📄 dlgcolor.cpp
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// DlgColor.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Dip.h"
#include "DlgColor.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgColor dialog
CDlgColor::CDlgColor(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlgColor::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgColor)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlgColor::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgColor)
DDX_Control(pDX, IDC_COLOR_LIST, m_lstColor);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgColor, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgColor)
ON_LBN_DBLCLK(IDC_COLOR_LIST, OnDblclkColorList)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgColor message handlers
BOOL CDlgColor::OnInitDialog()
{
// 循环变量
int i;
// 调用默认OnInitDialog函数
CDialog::OnInitDialog();
// 添加伪彩色编码
for (i = 0; i < m_nColorCount; i++)
{
m_lstColor.AddString(m_lpColorName + i * m_nNameLen);
}
// 选中初始编码表
m_lstColor.SetCurSel(m_nColor);
// 返回TRUE
return TRUE;
}
void CDlgColor::OnDblclkColorList()
{
// 双击事件,直接调用OnOK()成员函数
OnOK();
}
void CDlgColor::OnOK()
{
// 用户单击确定按钮
m_nColor = m_lstColor.GetCurSel();
// 调用默认的OnOK()函数
CDialog::OnOK();
}
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