📄 enter.cpp
字号:
// Enter.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Program.h"
#include "Enter.h"
#include "Managers.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
extern Managers manager;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEnter dialog
CEnter::CEnter(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CEnter::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CEnter)
//}}AFX_DATA_INIT
control=false;
}
void CEnter::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CEnter)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEnter, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CEnter)
ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO1, OnRadio1)
ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO2, OnRadio2)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEnter message handlers
void CEnter::OnRadio1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
manager.Game_Type=false;
control=true;
}
void CEnter::OnRadio2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
manager.Game_Type=true;
control=true;
}
void CEnter::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
if(control==false)
{
MessageBox("请选择一种游戏方式");
return;
}
CDialog::OnOK();
}
void CEnter::OnCancel()
{
// TODO: Add extra cleanup here
exit(0);
CDialog::OnCancel();
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -