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📄 gui_basic.c

📁 ARM嵌入式系统软件开发实例(一) 里面含有很多UCOS教程和源码
💻 C
📖 第 1 页 / 共 4 页
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      if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(i+1);	// 若找到,则返回
   }
   GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
   if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(1);		// 若找到,则返回
   
   return(0);
}


/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadRightPoint()
* 功能:找出指定点右边最近的非color点。
* 入口参数: x0		指定点的x轴坐标值
*           y0		指定点的y轴坐标值
*           color	指定颜色值
* 出口参数:返回该点的x轴坐标值。
* 说明:若没有找出,则返回最右的x坐标GUI_LCM_XMAX。
****************************************************************************/
uint32  GUI_ReadRightPoint(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
{  uint32  i;
   TCOLOR  bakc;
   
   for(i=x0+1; i<GUI_LCM_XMAX; i++)
   {  GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
      if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(i-1);	// 若找到,则返回
   }
   return(GUI_LCM_XMAX);
}


/****************************************************************************
* 名称:GUI_CmpPointColor()
* 功能:判断指定点上的颜色是否为某种颜色。
* 入口参数:x			指定点的x轴坐标值
*		   y		指定点的y轴坐标值
*          color	颜色值
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:
****************************************************************************/
int  GUI_CmpPointColor(uint32 x, uint32 y, TCOLOR color)
{  TCOLOR  bakc;
   
   GUI_ReadPoint(x, y, &bakc);
   return( GUI_CmpColor(bakc,color) );	
}


/* 定义折点个数 */
#ifndef  DOWNP_N
#define  DOWNP_N		20
#endif
#ifndef	 UPP_N
#define  UPP_N			20
#endif
/****************************************************************************
* 名称:GUI_FloodFill()
* 功能:图形填充,将指定点内的封闭图形进行填充。对指定点的颜色区域进行填充,即不是该颜色
*      的像素为边界(如,指定点上的颜色为红色,则其它颜色像素均为边界)。
* 入口参数: x0		指定点的x坐标值
*           y0		指定点的y坐标值
*           color	填充颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围、指定点不在封闭图形内。
****************************************************************************/
void  GUI_FloodFill(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
{  PointXY  down_point[DOWNP_N];	// 定义向下填充转折点缓冲区
   uint8    down_no;				// 向下折点个数
   PointXY  up_point[UPP_N];		// 定义向上填充转折点缓冲区
   uint8    up_no;					// 向上折点个数
   TCOLOR   fcolor;					// 填充点上的颜色
   
   uint32  xx, yy;					// 填充临时x,y变量 (当前填充行的中点)
   uint32  xx0;						// 当前填充行的左x值变量
   uint32  xx1;						// 当前填充行的右y值变量
   uint32  i;
   
   uint32  x0_bak, y0_bak;
   uint32  x1_bak;
   
   /* 参数过滤 */
   if(x0>=GUI_LCM_XMAX) return;
   if(y0>=GUI_LCM_YMAX) return;
   
   /* 判断指定点是否为填充颜色,若是则直接返回 */
   GUI_ReadPoint(x0, y0, &fcolor);						// 取得填充点的颜色
   if( GUI_CmpColor(fcolor,color)!=0 ) return;
   
   y0_bak = y0;
   x0_bak = xx0 = GUI_ReadLeftPoint(x0, y0, fcolor);				// 找出当前y坐标上的最左边的点
   x1_bak = xx1 = GUI_ReadRightPoint(x0, y0, fcolor);			// 找出当前y坐标上的最右边的点
   down_point[0].x = up_point[0].x = (xx1 + xx0)/2;
   down_point[0].y = up_point[0].y = y0;
   down_no = 1;
   up_no = 1;
   					
   /* 开始向上填充 */
FILL_UP:  
   if(0==up_no) goto FILL_DOWN;							// 若向下扫描已完成,则退出
   xx = up_point[up_no-1].x;							// 否则取出下一折点
   yy = up_point[up_no-1].y;
   up_no--; 
   xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
   xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
   while(1) 
   {  yy += 1;											// 中心点向上一点
       
      if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )					
      {  /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
         for(i=xx0; i<=xx1; i++)     					// 查找此行是否有需填充点
         {  if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 ) break;
         }
         if(i>xx1) goto FILL_UP; 
         
         /* 找出新一行中最右边的点 */
         xx = i;										// 更新xx到要填充的有效区域内
         xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
      }
      else
      {  /* 找出新一行中最右边的点 */
         xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
      }
      xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
      
      /* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
      if(down_no<DOWNP_N)
      {  y0 = xx0;
         x0 = y0-1;
         for(i=y0; i<=xx1; i++)
         {  if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 )	// 更新折点
            {  y0 = i;										
            }
            else
            {  if(x0!=y0)								// 找到新的折点
               {  x0 = y0;
                  down_point[down_no].x = i;
                  down_point[down_no].y = yy;
                  down_no++;
               }
            }
            if(down_no>=DOWNP_N) break;					// 若缓冲区已保存满,则退出
         } // end  of for(i=y0+1; i<xx1; i++)
      } // end of if(down_no<DOWNP_N)
      
      xx = (xx1 + xx0)/2;								// 更新中心点
      GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color);					// 填充一行
      
      /* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
      if(up_no<UPP_N)
      {  y0 = xx0;
         x0 = y0-1;
         for(i=y0; i<=xx1; i++)
         {  if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 )	// 更新折点
            {  y0 = i;										
            }
            else
            {  if(x0!=y0)								// 找到新的折点
               {  x0 = y0;
                  up_point[up_no].x = i;
                  up_point[up_no].y = yy;
                  up_no++;
               }
            }
            if(up_no>=UPP_N) break;						// 若缓冲区已保存满,则退出
         }
      } // end of if(up_no<UPP_N)
      
   } // end of while(1) 

   /* 向下填充 */
FILL_DOWN: 
   if(0==down_no) 
   {  if(0==up_no) 
      {  GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
         return;								// 若向下扫描已完成,且没有发现新的向上折点,则退出
      }
      else
      {  goto FILL_UP;
      }
   }
   xx = down_point[down_no-1].x;						// 否则取出下一折点
   yy = down_point[down_no-1].y;
   down_no--;
   xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
   xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
   
   while(1) 
   {  yy -= 1;											// 中心点向上一点 
      if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )					
      {  /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
         for(i=xx0; i<=xx1; i++)     					// 查找下一行是否有需填充点
         {  if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 ) break;
         }
         if(i>xx1) goto FILL_DOWN; 
         
         /* 找出新一行中最右边的点 */
         xx = i;
         xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
      }
      else
      {  /* 找出新一行中最右边的点 */
         xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
      }
      xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
            
      /* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
      if(up_no<UPP_N)
      {  y0 = xx0;
         x0 = y0-1;
         for(i=y0; i<=xx1; i++)
         {  if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 )	// 更新折点
            {  y0 = i;										
            }
            else
            {  if(x0!=y0)								// 找到新的折点
               {  x0 = y0;
                  up_point[up_no].x = i;
                  up_point[up_no].y = yy;
                  up_no++;
               }
            }
            if(up_no>=UPP_N) break;						// 若缓冲区已保存满,则退出
         }
      }
            
      xx = (xx1 + xx0)/2; 
      GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color);					// 填充一行
      
      /* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
      if(down_no<DOWNP_N)
      {  y0 = xx0;
         x0 = y0-1;
         for(i=y0; i<=xx1; i++)
         {  if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 )	// 更新折点
            {  y0 = i;										
            }
            else
            {  if(x0!=y0)								// 找到新的折点
               {  x0 = y0;
                  down_point[down_no].x = i;
                  down_point[down_no].y = yy;
                  down_no++;
               }
            }
            if(down_no>=DOWNP_N) break;					// 若缓冲区已保存满,则退出
         }
      } // end of if(down_no<DOWNP_N)
      
   } // end of while(1) 
   
   GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
}
#endif




#if  GUI_ArcX_EN==1
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Arc4()
* 功能:画弧。起点及终点只能为0度-90度、90度-180度、180度-270度、270度-0度等。即分别
*      为第1-4像限的90度弧。
* 入口参数: x0		圆心的x坐标值
*           y0		圆心的y坐标值
*           r       圆弧的半径
*           angle	画弧的像限(1-4)
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Arc4(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint8 angle, TCOLOR color)
{  int32  draw_x, draw_y;

   int32  op_x, op_y;
   int32  op_2rr;
   
   if(r==0) return;
   
   op_2rr = 2*r*r;										// 计算r平方乖以2
   
   switch(angle)
   {  case  1:
            draw_x = x+r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_x--;
                  draw_x--;
               }
               if(op_y>=op_x) break;
            }
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_y++;
                  draw_y++;
               }
               if(op_x<=0)
               {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
   
            break;      
   				
      case  2:
            draw_x = x-r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_x--;
                  draw_x++;
               }
               if(op_y>=op_x) break;
            }
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_y++;
                  draw_y++;
               }
               if(op_x<=0)
               {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
  
            break;
            
      case  3:
            draw_x = x-r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_x--;
                  draw_x++;
               }
               if(op_y>=op_x) break;
            }
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_y++;
                  draw_y--;
               }
               if(op_x<=0)
               {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
      
            break;
            
      case  4:
            draw_x = x+r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_x--;
                  draw_x--;
               }
               if(op_y>=op_x) break;
            }
            while(1)
            {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {  op_y++;
                  draw_y--;
               }
               if(op_x<=0)
               {  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
            break;
            
      default:
            break;
      
   }

}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_Arc()
* 功能:指定起点、终点及半径画弧(不能画圆)。使用的是顺时针方向画图。
* 入口参数: x			圆心的x轴坐标值
*           y			圆心的y轴坐标值
*           stangle 	起始角度(0-359度)
*           endangle	终止角度(0-359度)
*           r  			圆的半径终点
*           color		显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Arc(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint32 stangle, uint32 endangle, TCOLOR color)
{  int32  draw_x, draw_y;					// 画图坐标变量
   int32  op_x, op_y;						// 操作坐标
   int32  op_2rr;							// 2*r*r值变量
   
   int32  pno_angle;						// 度角点的个数
   uint8  draw_on;							// 画点开关,为1时画点,为0时不画
   
   
   /* 参数过滤 */
   if(r==0) return;							// 半径为0则直接退出
   if(stangle==endangle) return;			// 起始角度与终止角度相同,退出
   if( (stangle>=360) || (endangle>=360) ) return;

   op_2rr = 2*r*r;							// 计算r平方乖以2
   pno_angle = 0;
   /* 先计算出在此半径下的45度的圆弧的点数 */       
   op_x = r;
   op_y = 0;
   while(1)
   {  pno_angle++; 							// 画点计数         
      /* 计算下一点 */
      op_y++;
      if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
      {  op_x--;
      }
      if(op_y>=op_x) break;
   }
   
   draw_on = 0;								// 最开始关画点开关

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