📄 gui_basic.c
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if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(i+1); // 若找到,则返回
}
GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(1); // 若找到,则返回
return(0);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadRightPoint()
* 功能:找出指定点右边最近的非color点。
* 入口参数: x0 指定点的x轴坐标值
* y0 指定点的y轴坐标值
* color 指定颜色值
* 出口参数:返回该点的x轴坐标值。
* 说明:若没有找出,则返回最右的x坐标GUI_LCM_XMAX。
****************************************************************************/
uint32 GUI_ReadRightPoint(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
{ uint32 i;
TCOLOR bakc;
for(i=x0+1; i<GUI_LCM_XMAX; i++)
{ GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(i-1); // 若找到,则返回
}
return(GUI_LCM_XMAX);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_CmpPointColor()
* 功能:判断指定点上的颜色是否为某种颜色。
* 入口参数:x 指定点的x轴坐标值
* y 指定点的y轴坐标值
* color 颜色值
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:
****************************************************************************/
int GUI_CmpPointColor(uint32 x, uint32 y, TCOLOR color)
{ TCOLOR bakc;
GUI_ReadPoint(x, y, &bakc);
return( GUI_CmpColor(bakc,color) );
}
/* 定义折点个数 */
#ifndef DOWNP_N
#define DOWNP_N 20
#endif
#ifndef UPP_N
#define UPP_N 20
#endif
/****************************************************************************
* 名称:GUI_FloodFill()
* 功能:图形填充,将指定点内的封闭图形进行填充。对指定点的颜色区域进行填充,即不是该颜色
* 的像素为边界(如,指定点上的颜色为红色,则其它颜色像素均为边界)。
* 入口参数: x0 指定点的x坐标值
* y0 指定点的y坐标值
* color 填充颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围、指定点不在封闭图形内。
****************************************************************************/
void GUI_FloodFill(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
{ PointXY down_point[DOWNP_N]; // 定义向下填充转折点缓冲区
uint8 down_no; // 向下折点个数
PointXY up_point[UPP_N]; // 定义向上填充转折点缓冲区
uint8 up_no; // 向上折点个数
TCOLOR fcolor; // 填充点上的颜色
uint32 xx, yy; // 填充临时x,y变量 (当前填充行的中点)
uint32 xx0; // 当前填充行的左x值变量
uint32 xx1; // 当前填充行的右y值变量
uint32 i;
uint32 x0_bak, y0_bak;
uint32 x1_bak;
/* 参数过滤 */
if(x0>=GUI_LCM_XMAX) return;
if(y0>=GUI_LCM_YMAX) return;
/* 判断指定点是否为填充颜色,若是则直接返回 */
GUI_ReadPoint(x0, y0, &fcolor); // 取得填充点的颜色
if( GUI_CmpColor(fcolor,color)!=0 ) return;
y0_bak = y0;
x0_bak = xx0 = GUI_ReadLeftPoint(x0, y0, fcolor); // 找出当前y坐标上的最左边的点
x1_bak = xx1 = GUI_ReadRightPoint(x0, y0, fcolor); // 找出当前y坐标上的最右边的点
down_point[0].x = up_point[0].x = (xx1 + xx0)/2;
down_point[0].y = up_point[0].y = y0;
down_no = 1;
up_no = 1;
/* 开始向上填充 */
FILL_UP:
if(0==up_no) goto FILL_DOWN; // 若向下扫描已完成,则退出
xx = up_point[up_no-1].x; // 否则取出下一折点
yy = up_point[up_no-1].y;
up_no--;
xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
while(1)
{ yy += 1; // 中心点向上一点
if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )
{ /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
for(i=xx0; i<=xx1; i++) // 查找此行是否有需填充点
{ if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 ) break;
}
if(i>xx1) goto FILL_UP;
/* 找出新一行中最右边的点 */
xx = i; // 更新xx到要填充的有效区域内
xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
}
else
{ /* 找出新一行中最右边的点 */
xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
}
xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
/* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
if(down_no<DOWNP_N)
{ y0 = xx0;
x0 = y0-1;
for(i=y0; i<=xx1; i++)
{ if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 ) // 更新折点
{ y0 = i;
}
else
{ if(x0!=y0) // 找到新的折点
{ x0 = y0;
down_point[down_no].x = i;
down_point[down_no].y = yy;
down_no++;
}
}
if(down_no>=DOWNP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
} // end of for(i=y0+1; i<xx1; i++)
} // end of if(down_no<DOWNP_N)
xx = (xx1 + xx0)/2; // 更新中心点
GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color); // 填充一行
/* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
if(up_no<UPP_N)
{ y0 = xx0;
x0 = y0-1;
for(i=y0; i<=xx1; i++)
{ if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 ) // 更新折点
{ y0 = i;
}
else
{ if(x0!=y0) // 找到新的折点
{ x0 = y0;
up_point[up_no].x = i;
up_point[up_no].y = yy;
up_no++;
}
}
if(up_no>=UPP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
}
} // end of if(up_no<UPP_N)
} // end of while(1)
/* 向下填充 */
FILL_DOWN:
if(0==down_no)
{ if(0==up_no)
{ GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
return; // 若向下扫描已完成,且没有发现新的向上折点,则退出
}
else
{ goto FILL_UP;
}
}
xx = down_point[down_no-1].x; // 否则取出下一折点
yy = down_point[down_no-1].y;
down_no--;
xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
while(1)
{ yy -= 1; // 中心点向上一点
if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )
{ /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
for(i=xx0; i<=xx1; i++) // 查找下一行是否有需填充点
{ if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 ) break;
}
if(i>xx1) goto FILL_DOWN;
/* 找出新一行中最右边的点 */
xx = i;
xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
}
else
{ /* 找出新一行中最右边的点 */
xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
}
xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
/* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
if(up_no<UPP_N)
{ y0 = xx0;
x0 = y0-1;
for(i=y0; i<=xx1; i++)
{ if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 ) // 更新折点
{ y0 = i;
}
else
{ if(x0!=y0) // 找到新的折点
{ x0 = y0;
up_point[up_no].x = i;
up_point[up_no].y = yy;
up_no++;
}
}
if(up_no>=UPP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
}
}
xx = (xx1 + xx0)/2;
GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color); // 填充一行
/* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
if(down_no<DOWNP_N)
{ y0 = xx0;
x0 = y0-1;
for(i=y0; i<=xx1; i++)
{ if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 ) // 更新折点
{ y0 = i;
}
else
{ if(x0!=y0) // 找到新的折点
{ x0 = y0;
down_point[down_no].x = i;
down_point[down_no].y = yy;
down_no++;
}
}
if(down_no>=DOWNP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
}
} // end of if(down_no<DOWNP_N)
} // end of while(1)
GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
}
#endif
#if GUI_ArcX_EN==1
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Arc4()
* 功能:画弧。起点及终点只能为0度-90度、90度-180度、180度-270度、270度-0度等。即分别
* 为第1-4像限的90度弧。
* 入口参数: x0 圆心的x坐标值
* y0 圆心的y坐标值
* r 圆弧的半径
* angle 画弧的像限(1-4)
* color 显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void GUI_Arc4(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint8 angle, TCOLOR color)
{ int32 draw_x, draw_y;
int32 op_x, op_y;
int32 op_2rr;
if(r==0) return;
op_2rr = 2*r*r; // 计算r平方乖以2
switch(angle)
{ case 1:
draw_x = x+r;
draw_y = y;
op_x = r;
op_y = 0;
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_y++;
draw_y++;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_x--;
draw_x--;
}
if(op_y>=op_x) break;
}
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_x--;
draw_x--;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_y++;
draw_y++;
}
if(op_x<=0)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
break;
}
}
break;
case 2:
draw_x = x-r;
draw_y = y;
op_x = r;
op_y = 0;
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_y++;
draw_y++;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_x--;
draw_x++;
}
if(op_y>=op_x) break;
}
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_x--;
draw_x++;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_y++;
draw_y++;
}
if(op_x<=0)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
break;
}
}
break;
case 3:
draw_x = x-r;
draw_y = y;
op_x = r;
op_y = 0;
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_y++;
draw_y--;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_x--;
draw_x++;
}
if(op_y>=op_x) break;
}
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_x--;
draw_x++;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_y++;
draw_y--;
}
if(op_x<=0)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
break;
}
}
break;
case 4:
draw_x = x+r;
draw_y = y;
op_x = r;
op_y = 0;
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_y++;
draw_y--;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_x--;
draw_x--;
}
if(op_y>=op_x) break;
}
while(1)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
/* 计算下一点 */
op_x--;
draw_x--;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_y++;
draw_y--;
}
if(op_x<=0)
{ GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
break;
}
}
break;
default:
break;
}
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Arc()
* 功能:指定起点、终点及半径画弧(不能画圆)。使用的是顺时针方向画图。
* 入口参数: x 圆心的x轴坐标值
* y 圆心的y轴坐标值
* stangle 起始角度(0-359度)
* endangle 终止角度(0-359度)
* r 圆的半径终点
* color 显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void GUI_Arc(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint32 stangle, uint32 endangle, TCOLOR color)
{ int32 draw_x, draw_y; // 画图坐标变量
int32 op_x, op_y; // 操作坐标
int32 op_2rr; // 2*r*r值变量
int32 pno_angle; // 度角点的个数
uint8 draw_on; // 画点开关,为1时画点,为0时不画
/* 参数过滤 */
if(r==0) return; // 半径为0则直接退出
if(stangle==endangle) return; // 起始角度与终止角度相同,退出
if( (stangle>=360) || (endangle>=360) ) return;
op_2rr = 2*r*r; // 计算r平方乖以2
pno_angle = 0;
/* 先计算出在此半径下的45度的圆弧的点数 */
op_x = r;
op_y = 0;
while(1)
{ pno_angle++; // 画点计数
/* 计算下一点 */
op_y++;
if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
{ op_x--;
}
if(op_y>=op_x) break;
}
draw_on = 0; // 最开始关画点开关
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