📄
字号:
中文java技术网::Java初学者都必须理解的六大问题
登录 |免费注册|炎黄盈动|论坛| 主页 站点导航 +-首页 +Java社区 +开源项目 +JAVA图书 +-新手入门
|-配置JAVA环境 |-JAVA语言基础 |-开发工具与教程下载 |-程序代码下载 |-实用技巧 |-FAQ abc |-学习资源
+专题技术 |-JAVA线程 |-Socket编程 |-应用服务器 |-Web Service |-J2EE |-EJB专题
|-JAVA与XML |-Servlet与JSP |-Applet与Swing |-数据库专题 |-JavaMail
|-Java智能卡 |-J2ME |-WAP应用技术 |-Java认证考试 |-设计模式 +电子期刊 +会员管理 |-会员管理中心
|-我的文章中心 |-JWT成员
Java初学者都必须理解的六大问题 阅读次数11968
出处 问题四:final关键字到底修饰了什么?
对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。
问题一:我声明了什么!
String s = "Hello world!";
许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello
world!”。这样模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要准确的回答,一半的人大概会回答错误。
这个语句声明的是一个指向对象的引用,名为“s”,可以指向类型为String的任何对象,目前指向"Hello
world!"这个String类型的对象。这就是真正发生的事情。我们并没有声明一个String对象,我们只是声明了一个只能指向String对象的引用变量。所以,如果在刚才那句语句后面,如果再运行一句:
String string = s;
我们是声明了另外一个只能指向String对象的引用,名为string,并没有第二个对象产生,string还是指向原来那个对象,也就是,和s指向同一个对象。
问题二:"=="和equals方法究竟有什么区别?
==操作符专门用来比较变量的值是否相等。比较好理解的一点是:
int a=10;
int b=10;
则a==b将是true。
但不好理解的地方是:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
则a==b将返回false。
根据前一帖说过,对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意味着将在内存中产生两个内容为"foo"的字符串,既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的值,所以使用"=="操作符,结果会是false。诚然,a和b所指的对象,它们的内容都是"foo",应该是“相等”,但是==操作符并不涉及到对象内容的比较。
对象内容的比较,正是equals方法做的事。
看一下Object对象的equals方法是如何实现的:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
Object对象默认使用了==操作符。所以如果你自创的类没有覆盖equals方法,那你的类使用equals和使用==会得到同样的结果。同样也可以看出,Object的equals方法没有达到equals方法应该达到的目标:比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由类的创建者决定,所以Object把这个任务留给了类的创建者。
看一下一个极端的类:
Class Monster{
private String content;
...
boolean equals(Object another){ return true;}
}
我覆盖了equals方法。这个实现会导致无论Monster实例内容如何,它们之间的比较永远返回true。
所以当你是用equals方法判断对象的内容是否相等,请不要想当然。因为可能你认为相等,而这个类的作者不这样认为,而类的equals方法的实现是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTable),请察看一下java
doc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的。
问题三:String到底变了没有?
没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。请看下列代码:
String s = "Hello";
s = s + " world!";
s所指向的对象是否改变了呢?从本系列第一篇的结论很容易导出这个结论。我们来看看发生了什么事情。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是"Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个String对象,内容为"Hello
world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo {
private String s;
...
public Demo {
s = "Initial Value";
}
...
}
而非
s = new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即StringBuffer。
整理发布
发言人:魅力の宠儿 日期:2006-01-16
哎..我这会也不明白 ....
发言人:过客 日期:2006-01-16
你的理解不错,最好把更底层介绍个新手,比如常量池,虽然java的String类工作机制是这样的,但是我觉的应该结合更底层概念去解释,中国程序员最大毛病就是看到事物的表面,往往缺少深层理解。你这样说新手也未必看的懂,我觉着结合jvm更好,如果你水平够吧。不怕新手看不懂,就怕知道他自己已经会了,其实离会了还差很远
发言人:过客 日期:2006-01-18
谢谢,我大致上明白了一些,呵,继续看...
发言人:过客 日期:2006-01-19
呵呵.明白了些
发言人:icepro 日期:2006-01-19
看后明白了很多,文章真是太好了!
发言人:shocandik 日期:2006-01-20
恩,又有了新的理解
发言人:过客 日期:2006-01-21
我水平底,希望多给我这样的菜鸟写点
发言人:过客 日期:2006-01-21
太好了,谢谢了
发言人:lutian_cn 日期:2006-01-22
不错,努力!!!加油!!
发言人:snannanp 日期:2006-01-23
我..............根本就看不懂................同意3号说法
发言人:过客 日期:2006-01-25
正看,不过想多了解点
发言人:过客 日期:2006-01-25
还行!!
发言人:a_1012000 日期:2006-01-26
不错!有点意思!
发言人:过客 日期:2006-01-26
还差三个问题了???
发言人:过客 日期:2006-01-28
字符串和数组都一样,都是一个变量内存的是地址
发言人:过客 日期:2006-01-29
讲的不错!<br />
发言人:过客 日期:2006-02-02
没看很懂<br />
发言人:过客 日期:2006-02-05
不错,,
发言人:过客 日期:2006-02-09
不懂........<br />
发言人:过客 日期:2006-02-11
--------------------------------------------------------------------------------<br
/> 不懂........<br />
发言人:aasaga 日期:2006-02-12
唉~~~想成就大业,基本功不成,就别想去成就……………………
发言人:过客 日期:2006-02-12
我都觉得上面讲的都很有道理的啊?对于我地初学者,应该多一点下点功夫来啊?这样又浅入深去学,虽然看不明白,但至少有了一定的理论基础,作为我是初学者的要求应该理论结合实际.多一点讲解,多一点实际的例子,多一点说明功能是什么,起到什么作用,应该注意什么,怎样去开拓思维呢?从边方面入手好?读程序时要注意什么呢?等这些都应该详细讲解给读者听.最好有程序又有解释.
发言人:过客 日期:2006-02-13
太差了
发言人:过客 日期:2006-02-15
感谢作者,帮我纠正了一些理解上的偏差。
发言人:过客 日期:2006-02-15
我英语不好,我想问一下,有人能告诉我,我能学好JAVA吗? 我是高中学历,而且英语也不好!
发言人:jixianfengwmc 日期:2006-02-15
还有没有其它的一些更详细的东东啊,拿出来共享一下.共同学习
发言人:yjg1212 日期:2006-02-16
不耻下问,学而好进,多多指点。
发言人:过客 日期:2006-02-16
我也不太明白
发言人:过客 日期:2006-02-16
很好,受益非浅,感谢楼主提供!
发言人:过客 日期:2006-02-17
好,受益颇深!
发言人:过客 日期:2006-02-17
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -