📄 java02_07.htm
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<title>Java语言教程</title>
</head>
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<p align="center"><font size="5"><b>2.7 数据类型</b></font></p>
<p>Java中的数据类型可分为两大类:</p>
<ul>
<li>基本类型:整型、浮点型、布尔型和字符型</li>
<li>复合类型:数组、类和接口</li>
</ul>
<p>本节只讲述基本类型。数据类型总是和常量、变量联系在一起。</p>
<p>1、常量 <br>
<br>
Java中的常量值是用文字串表示的,它区分为不同的类型,如整型常量123,实型常量1.23,字符常量‘a’,布尔常量true、false以及字符串常量"This is a constant string."。 <br>
<br>
与C、C++不同,Java中不能通过#define命令把一个标识符定义为常量,而是用关键字final来实现,如final double PI=3.14159(有关final的用法见[4.10])。 <br>
<br>
2、变量 <br>
<br>
变量是Java程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、变量类型和作用域几个部分。 <br>
<br>
①变量名是一个合法的标识符,它是字母、数字、下划线或美元符"$"的序列,Java对变量名区分大小写,变量名不能以数字开头,而且不能为保留字。合法的变量名如:myName、value_1、dollar$等。非法的变量名如:2mail、room#、class (保留字)等,变量名应具有一定的含义,以增加程序的可读性。 <br>
<br>
②变量类型可以为整型、浮点型、字符型、布尔型中的任意一种数据类型。 <br>
<br>
③变量的作用域指明可访问该变量的一段代码。声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数、例外处理参数。</p>
<p>·局部变量在方法或方法的一块代码中声明,它的作用域为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。 <br>
<br>
·类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是整个类。 <br>
<br>
·方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。 <br>
<br>
·例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例外处理部分。 <br>
<br>
在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。通常,一个域用大括号{}来划定。 <br>
<br>
有关类变量、参数传递以及例外处理将在后面章节中详细讲述。 <br>
<br>
④变量的声明格式为: <br>
type identifier[=value][,identifier[=value]…]; <br>
<br>
例如: <br>
<b> int a, b, c; <br>
double d1, d2=0.0; <br>
</b><br>
其中,多个变量间用逗号隔开,d2=0.0对实型变量d2赋初值0.0, 只有局部变量和类变量是可以这样赋初值的,而方法参数和例外处理参数的变量值是由调用者给出的。 <br>
<br>
3、转义字符</p>
<p>转义字符是一种特殊形式的字符常量,是以\开头的字符序列,它具有特定的含义,如下表:</p>
<table border="1" width="63%" height="228">
<tr>
<td width="41%" height="16">
<p align="center">字符形式</td>
<td width="59%" height="16">
<p align="center">含义</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\n</td>
<td width="59%" height="16">换行</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\t</td>
<td width="59%" height="16">Tab</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\v</td>
<td width="59%" height="16">垂直制表</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\b</td>
<td width="59%" height="16">退格</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\r</td>
<td width="59%" height="16">回车</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\\</td>
<td width="59%" height="16">\本身</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\'</td>
<td width="59%" height="16">'本身</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\ddd </td>
<td width="59%" height="16">1到3位8进制数据所表示的字符</td>
</tr>
<tr>
<td width="41%" height="16">\uhhhh</td>
<td width="59%" height="16">1到4位16进制表示的字符</td>
</tr>
</table>
<p>一、整型数据 <br>
<br>
1、整型常量 <br>
<br>
与C,C++相同,Java的整常数有三种形式: <br>
<br>
①十进制整数,如123,-456,0 <br>
<br>
②八进制整数,以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9。 <br>
<br>
③十六进制整数,以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0X12 表示十进制数-18。 <br>
<br>
整型常量在机器中占32位,具有int型的值,对于long型值,则要在数字后加L或l,如123L表示一个长整数,它在机器中占64位。<br>
<br>
2、整型变量 <br>
<br>
整型变量的类型有byte、short、int、long四种。下表列出各类型所在内存的位数和其表示范围。 <br>
</p>
<table border="1" width="80%">
<tr>
<td width="33%" align="center"><b>数据类型</b></td>
<td width="33%" align="center"><b>所占空间</b></td>
<td width="34%" align="center"><b>表示范围</b></td>
</tr>
<tr>
<td width="33%">byte</td>
<td width="33%">1字节</td>
<td width="34%">-128——127</td>
</tr>
<tr>
<td width="33%">short</td>
<td width="33%">2字节</td>
<td width="34%">-32768——32767</td>
</tr>
<tr>
<td width="33%">int</td>
<td width="33%">4字节</td>
<td width="34%">-2<sup>31</sup>——2<sup>31</sup>-1</td>
</tr>
<tr>
<td width="33%">long</td>
<td width="33%">8字节</td>
<td width="34%">-2<sup>63</sup>——2<sup>63</sup>-1</td>
</tr>
</table>
<p> int类型是最常使用的一种整数类型。但对于大型计算,常会遇到很大的整数,超出int类所表示的范围,这时要使用long类型。 <br>
<br>
由于不同的机器对于多字节数据的存储方式不同,可能是低字节向高字节存储,也可能是从高字节向低字节存储,这样,在分析网络协议或文件格式时,为了解决不同机器上的字节存储顺序问题,用byte类型来表示数据是合适的。而通常情况下,由于其表示的数据范围很小,容易造成溢出,应避免使用。 <br>
<br>
short类型则很少使用,它限制数据的存储为先高字节,后低字节节,这样在某些机器中会出错。 <br>
<br>
3、整型变量的定义,如: <br>
byte b; //指定变量b为byte型<br>
short s; //指定变量s为short型<br>
int i; //指定变量i为int型<br>
long l; //指定变量l为long型<br>
<br>
<br>
二、浮点型(实型)数据 <br>
<br>
1、实型常量 <br>
<br>
与C,C++相同,Java的实常数有两种表示形式: <br>
<br>
①十进制数形式,由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123, .123, 123.,123.0 <br>
<br>
②科学计数法形式。如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数,且e或E后面的指数必须<br>
为整数。 <br>
<br>
实常数在机器中占64位,具有double型的值。对于float型的值,要在数字后加f或F,如<br>
12.3F,它在机器中占32位,且表示精度较低。 <br>
<br>
2、实型变量 <br>
<br>
实型变量的类型有float和double两种,下表列出这两种类型所占内存的位数和其表示范<br>
围: <br>
<table border="1" width="80%">
<tr>
<td width="33%" align="center"><b>数据类型</b></td>
<td width="33%" align="center"><b> 所占位数</b></td>
<td width="34%" align="center"><b> 数的范围</b></td>
</tr>
<tr>
<td width="33%"> float</td>
<td width="33%"> 32</td>
<td width="34%">3.4e-38~3.4e+38</td>
</tr>
<tr>
<td width="33%"> double</td>
<td width="33%"> 64 </td>
<td width="34%"> 1.7e-308~1.7e+308</td>
</tr>
</table>
<p>
双精度类型double比单精度类型float具有更高的精度和更大 <br>
表示范围,常常使用。 <br>
<br>
3、实型变量定义,如 <br>
float f; //指定变量f为float型 <br>
double d; //指定变量d为double型 <br>
[注]与C、C++不同,Java中没有无符号型整数,而且明确规定了整型和浮点型数据所占的<br>
内存字节数,这样就保证了安全性、鲁棒性和平台无关性。 <br>
<br>
三、字符型数据 <br>
<br>
1、字符常量 <br>
<br>
字符常量是用单引号括起来的一个字符,如‘a’,‘A’。与C、C++相同,Java也提供转义字符,以反斜杠(\)开头,将其后的字符转变为另外的含义。 <br>
与C、C++不同,Java中的字符型数据是16位无符号型数据,它表示Unicode集,而不仅仅是<br>
ASCII集,例如\u0061表示ISO拉丁码的‘a’。 <br>
<br>
2、字符型变量 <br>
<br>
字符型变量的类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如下:<br>
<br>
<b>
char c='a';</b> //指定变量c为char型,且赋初值为'a' <br>
<br>
与C、C++不同,Java中的字符型数据不能用作整数,因为Java不提供无符号整数类型。但<br>
是同样可以把它当作整数数据来操作。 <br>
<br>
例如:
<br>
int three=3; <br>
char one='1'; <br>
char four=(char)(three+one);//four='4' <br>
<br>
上例中,在计算加法时,字符型变量one被转化为整数,进行相加,最后把结果又转化为字<br>
符型。 <br>
<br>
3、字符串常量 <br>
<br>
与C、C++相同,Java的字符串常量是用双引号("")括起来的字符,如"This is a string.\n"。但<br>
不同的是,Java中的字符串常量是作为String类的一个对象来处理 ,而不是一个数据。有关<br>
类String,我们将在第五章讲述。 <br>
<br>
四、布尔型数据 <br>
<br>
布尔型数据只有两个值,true和false,且它们不对应于任何整 值。在流控制中常用到它。 <br>
<br>
布尔型变量的定义如下: <br>
<br>
<b>
boolean b=true;</b> //定义b为布尔型变量,且初值为true <br>
<br>
例2.3 下例中用到了前面提到的数据类型,并通过屏幕显示 们的值。 <br>
<br>
public class SimpleTypes{ <br>
public static void main( String args[] ){ <br>
byte b=0x55; <br>
short s=0x55ff; <br>
int i=1000000; <br>
long l=0xfffL; <br>
char c='c'; <br>
float f=0.23F; <br>
double d=0.7E-3; <br>
boolean bool=true; <br>
System.out.println("b = "+b); <br>
System.out.println("s = "+s); <br>
System.out.println("i = "+i); <br>
System.out.println("l = "+l); <br>
System.out.println("c = "+c); <br>
System.out.println("f = "+f); <br>
System.out.println("d = "+d); <br>
System.out.println("bool = "+bool); <br>
} <br>
} <br>
编译并运行该程序,输出结果为: <br>
C:\>java SimpleTypes <br>
b = 85 <br>
s = 22015 <br>
i = 1000000 <br>
l = 4095 <br>
c = c <br>
f = 0.23 <br>
d = 0.0007 <br>
bool = true <br>
<br>
【补充】各类数值型数据间的混合运算 <br>
<br>
一、自动类型转换 <br>
<br>
整型、实型、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。转换从低级到高级,转换规则为: <br>
<br>
①(byte或short) op int→int <br>
<br>
②(byte或short或int) op long→long <br>
<br>
③(byte或short或int或long) op float→float <br>
<br>
④(byte或short或int或long或float) op double→double <br>
<br>
⑤char op int→int <br>
<br>
其中,箭头左边表示参与运算的数据类型,op为运算符(如加减、乘、除等),右边表示<br>
转换成的进行运算的数据类型。 <br>
<br>
例2.4 <br>
public class Promotion{ <br>
public static void main( String args[ ] ){ <br>
byte b=10; <br>
char c='a'; <br>
int i=90; <br>
long l=555L; <br>
float f=3.5f; <br>
double d=1.234; <br>
float f1=f*b; <br>
// float * byte ->float <br>
int i1=c+i; <br>
// char + int ->int <br>
long l1=l+i1; <br>
// long + int ->ling <br>
double d1=f1/i1-d; <br>
// float / int ->float, float - double ->double} <br>
} <br>
<br>
二、强制类型转换 <br>
<br>
高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如: <br>
<br>
int i; <br>
byte b=(byte)i; //把int型变量i强制转换为byte型 <br>
<br>
这种使用可能会导致溢出或精度的下降,最好不要使用。 <br>
</p>
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