📄 java03_01.htm
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<title>Java语言教程</title>
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<p align="center"><font size="5"><b>3.1 对象</b></font></p>
<p>对象可以是客观世界中任意的实体,也可以是计算机中对客观事物的模拟,如窗口、桌面、按钮等。JAVA是完全面向对象的语言。</p>
<p>一、对象的生命周期 </p>
<p> Java中的对象是用类来描述的,但类是一个静态的概念,对象是一个动态的概念。</p>
<p>1、产生——创建</p>
<p> Point p=new Point(1,2);</p>
<p>
它实际上包括三个步骤:声明、实例化、初始化。一般步骤是:</p>
<p> 类名 对象名=new 构造方法名(参数列表);</p>
<p>2、发展——使用</p>
<p> 例:p.move; p.x=2; p.y=3;</p>
<p>3、消亡——释放</p>
<p> Java具有垃圾收集机制,对于长期不用的对象,会自动释放,收回空间。</p>
<p>
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