📄 第二章1.txt
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#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 窗口过程
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd ; // 窗口句柄
MSG msg ; // 消息
WNDCLASS wndclass ; // 窗口类
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = "HelloWin"; // 窗口类名
if (!RegisterClass (&wndclass)) // 注册窗口
{
MessageBox (NULL, "窗口注册失败!", "HelloWin", 0) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow ("HelloWin", // 窗口类名
"我的窗口", // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式
CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 位置
CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 位置
CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 大小
CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 大小
NULL, // 父窗口句柄
NULL, // 窗口菜单句柄
hInstance, // 应用程序实例句柄
NULL) ; // 创建窗口的参数
ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ; // 显示窗口
UpdateWindow (hwnd) ; // 更新窗口,包括窗口的客户区
// 进入消息循环:当从应用程序消息队列中检取的消息是WM_QUIT时,则退出循环。
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ; // 转换某些键盘消息
DispatchMessage (&msg) ; // 将消息发送给窗口过程,这里是WndProc
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE: // 窗口创建产生的消息
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox (NULL, "你好,我的Visual C++世界!", "问候", 0) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY: // 当窗口关闭时产生的消息
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; // 执行默认的消息处理
}
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