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📄 tankdesk.h

📁 瑞星微公司RK27XX系列芯片的SDK开发包
💻 H
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#ifndef _Desk_h
#define _Desk_h

#include "include.h"
#include  "guictrl\uiclass.h"


UINT32 ENSET(WINDOW* win);
UINT32 ENHELP(WINDOW* win);
UINT32 Gamestart(WINDOW* win);
UINT32 ENScore(WINDOW* win);






typedef struct desk
{

    PicDescp IconBmp; // 图片结构体
    INT16   item ;  //控制显示主窗口的那个菜单  被选中,如等于零表示游戏开始被选中
    INT16 x;              //控制菜单显示的x坐标
    UINT32 TimerID;
    INT16 fag;        // 选中菜单闪烁标志位
}W_DeskPic;

typedef struct Set
{

    PicDescp IconBmp;  // 图片结构体
    INT16  itset;      //控制设置游戏设置的哪一项,如等于0时表示音量设置被选中
    INT16  itle;     //表示游戏的水平
    INT16  itty;   //  选自坦克的种类
    //UINT16  x;
    INT16 rank;    //音量
    INT16 ok;      // 设置完成标志位
    INT16 barr;  //游戏关数
}W_SetPic;

typedef struct Help
{
    UINT32 IconBmp; // 图片结构体
    INT16  page;//显示图片的第几页
}W_HelpPic;


typedef struct Scorce
{
    UINT16 delete_ok;//是否删除记录
    INT16  flag;//删除记录选项被激活标志位
    INT16  scflag;//删除记录标志位
    INT16 scflag1;//删除记录选项被关闭标志位

}W_Scorce;





#endif

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