📄 main.cpp
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MSP430之裸奔框架C++程序源码(菜农C++裸奔大法)
本程序主要表现了C++多文件系统的MCU构建方法,任何支持C++的MCU/ARM/DSP都可用
此法构建。
特别要注意变量的重复定义问题:
最好每个C/CPP文件包含与自己同名的H头文件,在其H头文件中再包含一个中间
起桥梁作用的H头文件,我一般喜欢main.h
变量或函数要在C/CPP中定义,绝对不要在H头文件中定义!
但一定要在H头文件中用extern加变量或函数声明。
C++中要切记全局的类的构造函数肯定要在main()前运行,对于IAR编译器有个
__low_level_init()函数也会在main()前运行,它主要控制所有变量或类的初始化
一般类的成员函数是不能作为中断服务程序ISR()的,但Cortex-M3确是一个意外
总之中断程序要用__interrupt修饰的ISR()的,其类成员函数不能为ISR()
最好用一个单独的文件interrupt.cpp来编写所有中断服务程序ISR(),可能其
H头文件什么都没有也最好加上。
每个头文件的构成结构基本如下:
#ifndef _SYSTEM_BUILD
#pragma system_include
#endif
#endif
//上面的是IAR特有的
#ifndef __MSP430_INTERRUPT_H
#define __MSP430_INTERRUPT_H
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
//在此添加C++代码
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif//__MSP430_INTERRUPT_H
"桥梁"H头文件要包含所有用到的H头文件!!!否则"桥梁"倒塌~~~
菜农HotPower@126.com 2008.6.14 2:05 作于特殊的节日来奉贤给大家~~~
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#include "main.h"
__no_init volatile unsigned int RamTest;
extern "C" __root char __low_level_init (void)
{
__disable_interrupt ();//关闭总中断
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//停止看门狗WDT,不使用内部看门狗定时器。
System.Init ();//初始化函数
Timer.Init ();//初始化函数
return 0;//0-不初始化,1-初始化
}
SystemObj System;//不自动调用构造函数
TimerObj Timer;//自动调用构造函数
int main(void)
{
RamTest = 0x55aa;
__enable_interrupt ();//开中断
while (1)
{
// __low_power_mode_1(); //进入LPM1模式
__no_operation();
}
}
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