📄 bodenstation2.cpp
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// Bodenstation2.cpp : Legt das Klassenverhalten f黵 die Anwendung fest.
//
#include "stdafx.h"
#include "Bodenstation2.h"
#include "Bodenstation2Dlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBodenstation2App
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBodenstation2App, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CBodenstation2App)
// HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingef黦t und entfernt.
// Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VER腘DERN!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBodenstation2App Konstruktion
CBodenstation2App::CBodenstation2App()
{
// ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einf黦en
// Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Das einzige CBodenstation2App-Objekt
CBodenstation2App theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBodenstation2App Initialisierung
BOOL CBodenstation2App::InitInstance()
{
if (!InitATL())
return FALSE;
AfxEnableControlContainer();
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
if (cmdInfo.m_bRunEmbedded || cmdInfo.m_bRunAutomated)
{
return TRUE;
}
// Standardinitialisierung
// Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Gr鲞e Ihrer fertigen
// ausf黨rbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
// spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht ben鰐igen, entfernen.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
#else
Enable3dControlsStatic(); // Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
#endif
CBodenstation2Dlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
// Dialogfelds 黚er OK zu steuern
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
// Dialogfelds 黚er "Abbrechen" zu steuern
WSACleanup();
}
// Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zur點kliefern, so dass wir die
// Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten.
return FALSE;
}
CBodenstation2Module _Module;
BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
END_OBJECT_MAP()
LONG CBodenstation2Module::Unlock()
{
AfxOleUnlockApp();
return 0;
}
LONG CBodenstation2Module::Lock()
{
AfxOleLockApp();
return 1;
}
LPCTSTR CBodenstation2Module::FindOneOf(LPCTSTR p1, LPCTSTR p2)
{
while (*p1 != NULL)
{
LPCTSTR p = p2;
while (*p != NULL)
{
if (*p1 == *p)
return CharNext(p1);
p = CharNext(p);
}
p1++;
}
return NULL;
}
int CBodenstation2App::ExitInstance()
{
if (m_bATLInited)
{
_Module.RevokeClassObjects();
_Module.Term();
CoUninitialize();
}
return CWinApp::ExitInstance();
}
BOOL CBodenstation2App::InitATL()
{
m_bATLInited = TRUE;
#if _WIN32_WINNT >= 0x0400
HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
#else
HRESULT hRes = CoInitialize(NULL);
#endif
if (FAILED(hRes))
{
m_bATLInited = FALSE;
return FALSE;
}
_Module.Init(ObjectMap, AfxGetInstanceHandle());
_Module.dwThreadID = GetCurrentThreadId();
LPTSTR lpCmdLine = GetCommandLine(); //this line necessary for _ATL_MIN_CRT
TCHAR szTokens[] = _T("-/");
BOOL bRun = TRUE;
LPCTSTR lpszToken = _Module.FindOneOf(lpCmdLine, szTokens);
while (lpszToken != NULL)
{
if (lstrcmpi(lpszToken, _T("UnregServer"))==0)
{
_Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_BODENSTATION2, FALSE);
_Module.UnregisterServer(TRUE); //TRUE zeigt an, da
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