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📄 bodenstation2.cpp

📁 this the code of bootstation
💻 CPP
字号:
// Bodenstation2.cpp : Legt das Klassenverhalten f黵 die Anwendung fest.
//

#include "stdafx.h"
#include "Bodenstation2.h"
#include "Bodenstation2Dlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBodenstation2App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CBodenstation2App, CWinApp)
	//{{AFX_MSG_MAP(CBodenstation2App)
		// HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingef黦t und entfernt.
		//    Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VER腘DERN!
	//}}AFX_MSG
	ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBodenstation2App Konstruktion

CBodenstation2App::CBodenstation2App()
{
	// ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einf黦en
	// Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Das einzige CBodenstation2App-Objekt

CBodenstation2App theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBodenstation2App Initialisierung

BOOL CBodenstation2App::InitInstance()
{
	if (!InitATL())
		return FALSE;

	AfxEnableControlContainer();

	CCommandLineInfo cmdInfo;
	ParseCommandLine(cmdInfo);

	if (cmdInfo.m_bRunEmbedded || cmdInfo.m_bRunAutomated)
	{
		return TRUE;
	}



	// Standardinitialisierung
	// Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Gr鲞e Ihrer fertigen 
	//  ausf黨rbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
	//  spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht ben鰐igen, entfernen.

#ifdef _AFXDLL
	Enable3dControls();			// Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
#else
	Enable3dControlsStatic();	// Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
#endif

	CBodenstation2Dlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	int nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
		// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
		//  Dialogfelds 黚er OK zu steuern
	}
	else if (nResponse == IDCANCEL)
	{
		// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
		//  Dialogfelds 黚er "Abbrechen" zu steuern
		WSACleanup();
	}

	// Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zur點kliefern, so dass wir die
	//  Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten.
	return FALSE;
}

	
CBodenstation2Module _Module;

BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
END_OBJECT_MAP()

LONG CBodenstation2Module::Unlock()
{
	AfxOleUnlockApp();
	return 0;
}

LONG CBodenstation2Module::Lock()
{
	AfxOleLockApp();
	return 1;
}
LPCTSTR CBodenstation2Module::FindOneOf(LPCTSTR p1, LPCTSTR p2)
{
	while (*p1 != NULL)
	{
		LPCTSTR p = p2;
		while (*p != NULL)
		{
			if (*p1 == *p)
				return CharNext(p1);
			p = CharNext(p);
		}
		p1++;
	}
	return NULL;
}


int CBodenstation2App::ExitInstance()
{
	if (m_bATLInited)
	{
		_Module.RevokeClassObjects();
		_Module.Term();
		CoUninitialize();
	}

	return CWinApp::ExitInstance();

}

BOOL CBodenstation2App::InitATL()
{
	m_bATLInited = TRUE;

#if _WIN32_WINNT >= 0x0400
	HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
#else
	HRESULT hRes = CoInitialize(NULL);
#endif

	if (FAILED(hRes))
	{
		m_bATLInited = FALSE;
		return FALSE;
	}

	_Module.Init(ObjectMap, AfxGetInstanceHandle());
	_Module.dwThreadID = GetCurrentThreadId();

	LPTSTR lpCmdLine = GetCommandLine(); //this line necessary for _ATL_MIN_CRT
	TCHAR szTokens[] = _T("-/");

	BOOL bRun = TRUE;
	LPCTSTR lpszToken = _Module.FindOneOf(lpCmdLine, szTokens);
	while (lpszToken != NULL)
	{
		if (lstrcmpi(lpszToken, _T("UnregServer"))==0)
		{
			_Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_BODENSTATION2, FALSE);
			_Module.UnregisterServer(TRUE); //TRUE zeigt an, da

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