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📁 Visual C++通信编程实例
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表4-13  Fields集合的函数
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
┃    函  数  ┃    说  明                ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫
┃Append      ┃添加新的Field对象到集合中 ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫
┃Delete      ┃从集合中删除Field对象     ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫
┃Refresh     ┃更新集合中的Field对象     ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫
┃Item        ┃返回集合中的Field对象     ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
    Fields集合的常用的属性也是Count,使用Count属性可确定给定集合中Field对象的
数目。
    11. Properties集合
    在连接对象、命令对象、记录集对象和域对象中都包含了属性对象的集合,Properties
集合包含特定对象实例的所有Property对象和这些对象的所有特性。其常用的函数如表4-14
所示。
表4-14 Properties集合的函数
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃    函  数  ┃    说  明            ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃Refresh     ┃更新集合中的属性对象  ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃Item        ┃返回集合中的属性对象  ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛
    对于Properties集合,常用的属性仍然是Count,使用Count属性可确定给定集合中属性
对象的数目。
4.2.3 ADO的对象编程模型
    与使用ADO控件相比,使用ADO对象开发的应用程序可以使程序员更容易地控制对
数据库的访问,下面将重点介绍使用ADO对象访问数据库的方法。ADO编程模型一般由一
个动作序列组成,其步骤如下:
    1.引入ADO动态链接库
    Visual C++中通过在程序中便用预编译指令#import来告诉编译器将此命令中指定的动态
链接库引入工程中,并从动态链接库中取出其中的对象和信息,产生msad015.tlh和ad015.tli
两个头文件来定义ADO库。
    在应用程序的文件stdafx.h中加入如下语句:
    ,,加入ADO支持库
    衔mport”c:\program ffles\common files\system\ado\msad015.dU”\
    no_namespace\
    rename(”EOF”,”adoEOF”)
    在程序的第3行指示ADO对象不使用名称空间。在有些应用程序中,由于应用程序中
的对象与ADO中的对象可能出现命名冲突,所以有必要使用名称空间。如果要使用名称空
间,则可把第3行程序修改为:
    rename_namespace(“AdoNS”)
    135

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