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<H1><A class=t_edit onclick="userLogin('/edit/id=99249');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#">编辑词条</A>OGG</H1>
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<H3></H3></DIV>
<FIELDSET class=text_dir id=dir>
<DL id=cat>
  <DT>目录 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#1" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■什么是Ogg?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#2" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■为何要使用Ogg Vorbis格式呢?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#3" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■Ogg Vorbis的音质真能比得上MP3吗?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#4" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■Ogg Vorbis的声音质量会继续改进吗?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#5" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■Ogg的文件大小如何与MP3进行比较?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#6" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■Ogg Vorbis支持类似于MP3的ID3信息吗?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#7" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■Ogg Vorbis格式支持流式播放吗?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#8" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■目前有什么软硬件支持Ogg Vorbis?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#9" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■Ogg Vorbis有什么独一无二的特性?</A> 
  <DD><A href="http://baike.baidu.com/view/99249.htm#10" 
  name=STAT_ONCLICK_UNSUBMIT_CATALOG>■如何制作OGG音乐格式文件</A> </DD>
  <DD class=temp id=temp>
  <UL class=data id=data></UL></DD></DL></FIELDSET> 
<DIV id=lemmaContent>
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=first><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=1');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=1">编辑本段</A><A 
name=1></A>■什么是Ogg?</H2>  Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的<A 
href="http://baike.baidu.com/view/66105.htm" 
target=_blank>音频</A>压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG 
Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  Vorbis 
是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  Ogg 
Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的<A 
href="http://baike.baidu.com/view/332544.htm" target=_blank>编码器</A>或<A 
href="http://baike.baidu.com/view/33359.htm" target=_blank>播放器</A>。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=2');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=2">编辑本段</A><A 
name=2></A>■为何要使用Ogg 
Vorbis格式呢?</H2>  众所周知,MP3是有损压缩格式,因此压缩后的数据与标准的CD音乐相比是有损失的。VORBIS也是有损压缩,但通过使用更加先进的声学模型去减少损失,因此,同样位速率(Bit 
Rate)编码的OGG与MP3相比听起来更好一些。另外,还有一个原因,MP3格式是受专利保护的。如果你想使用MP3格式发布自己的作品,则需要付给 
Fraunhofer(发明MP3的公司)专利使用费。而VORBIS就完全没有这个问题。对于乐迷来说,使用OGG文件的显著好处是可以用更小的文件获得优越的声音质量。而且,由于OGG是完全开放和免费的,制作OGG文件将不受任何专利限制,可望可以获得大量的编码器和播放器。这也是为何现在MP3编码器如此少而且大多是商业软件的原因,因为Fraunhofer要收取专利使用费。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  讲了这么多,其实声音质量才是大家最关心的问题。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=3');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=3">编辑本段</A><A name=3></A>■Ogg 
Vorbis的音质真能比得上MP3吗?</H2>  由于Vorbis 
使用了与MP3相比完全不同的数学原理,因此在压缩音乐时受到的挑战也不同。在当前的聆听测试中,同样位速率编码的Vorbis 和MP3 文件具有同等的声音质量。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=4');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=4">编辑本段</A><A name=4></A>■Ogg 
Vorbis的声音质量会继续改进吗?</H2>  是的。由于Vorbis使用了一种灵活的格式,能够在文件格式已经固定下来后还能对音质进行明显的调节和新算法训练。因此,它的声音质量将会越来越好。<BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  由于Ogg目前仍处于BETA测试阶段,因此,现阶段的编码器仍存在着一些未解决的问题。Ogg的开发人员已经承诺将于下一个BETA版本改进现存的问题。关键的一点是,这些问题只是由于软件的编写而导致的,与Ogg格式本身所使用的算法无关。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=5');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=5">编辑本段</A><A 
name=5></A>■Ogg的文件大小如何与MP3进行比较?</H2>  如果两个文件都是以同样的位速率和CBR(常量位速率,指文件从头到尾都是一种位速率)方式来编码的话,那他们的大小肯定相同。当前 
Vorbis 是以VBR(可变位速率)方式编码的,这使得Ogg的文件可以更小,因为VBR方式可以处理能大幅度进行压缩的音频数据(比如无声的时段)而节省空间。 
Vorbis能以什么位速率进行编码?<BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  理论上,没有固定的位速率。Vorbis的设计是可以以16kbps~128kbps/通道的位速率进行编码。但规格说明中并没有限制你将文件以512kbps或8kbps方式编码。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=6');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=6">编辑本段</A><A name=6></A>■Ogg 
Vorbis支持类似于MP3的ID3信息吗?</H2>  支持。Vorbis格式中包括有一个灵活而又完整的注释栏,可用于填写各种相关信息。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  ■编码/解码器能有多快?<BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  当前的编码/解码器在速度上已经接近一些商业级别的编码解码器了。由于现在还没有对程序进行优化,相信等一切完成后,至少可以跟MP3持平。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=7');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=7">编辑本段</A><A name=7></A>■Ogg 
Vorbis格式支持流式播放吗?</H2>  音频流是Vorbis的一个重要组成部分.vorbis格式从设计的一开始就是立足于可以容易地进行流式处理。并且,Vorbis的设计者正与 
Icecast 流媒体软件的创造者一起使Icecast兼容 Vorbis。待正式版推出时,将会有各种各样支持流式OGG播放的软件或软件插件出现。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=8');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=8">编辑本段</A><A 
name=8></A>■目前有什么软硬件支持Ogg 
Vorbis?</H2>  迄今为止,Sonique、FreeAmp、Winamp、XMMS和kmpg都支持通过插件播放Ogg 
Vorbis文件。鉴于这些软件的影响力,将会有更多的软件支持OGG格式。另外,两个最流行的MP3编码器:LAME和BladeEnc,也宣布他们将支持编码Ogg 
Vorbis文件。
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=9');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=9">编辑本段</A><A name=9></A>■Ogg 
Vorbis有什么独一无二的特性?</H2>  Vorbis具有一个设计良好、灵活的注释,避免了象MP3文件的ID3标记那样烦琐的操作; 
Vorbis还具有位速率缩放:可以不用重新编码便可调节文件的位速率。Vorbis文件可以被分成小块并以样本粒度进行编辑;Vorbis支持多通道; 
Vorbis文件可以以逻辑方式相连接等。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  ■那里可以找到相关的软件以及开发信息等资料下载?<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  http://www.vorbis.com, 这是Ogg Vorbis的官方站点
<DIV class=bpctrl></DIV>
<H2 class=""><A class=text_edit 
onclick="userLogin('http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=10');return false;" 
href="http://baike.baidu.com/edit/id=99249&amp;dl=10">编辑本段</A><A 
name=10></A>■如何制作OGG音乐格式文件</H2>  OGG格式的音乐文件现在没有大规模普及,一般我们需要用CD唱片或网上下载的其它格式转换。先介绍一下Ogg编码的一些知识,Ogg的编码中的比特率选项主要有ABR、VBR和Quality三种,其实Ogg的比特率都是可变的,推荐使用设置简单Quality模式,能满足大多数人要求。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  下面的列表是Quality的等级划分和对应的比特率:<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  面将介绍常用的转换OGG格式的方法:<BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  转换OGG格式的方法有很多,但最简单的方法是就是用Foobar2000+OGGENC外部编码器。Foobar2000现在很流行,它是一个Windows 
平台下的高级音频播放器。不仅音质很出色,功能也很强大。Foobar2000支持WAV、AIFF、VOC、 AU、SND、Ogg 
Vorbis、MPC、MP2、MP3等音乐格式,通过插件还能支持MPEG-4、AAC、FLAC、Ogg、FLAC、Monkey、sAudio、WavPack、Speex、CDDA、SPC及各种MOD类型,相信支持的类型是已经足够了。利用Foobar2000的转换功能,可以方便的其它的音频格式转换成OGG格式。<BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  Foobar2000转换OGG需要OGG外部编码器的支持(OGGENC),可供选择的OGGENC外部编码器版本很多,音质也有些细微的差距。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  基于目前音质最好的aoTuV beta 4.51制作的编码器 使用SSE大幅优化了编码速度 非常快。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  下载链接:最新版本的编码器<BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  http://www.ogg.cn/Download.php?Go=Software::28&amp;Links=1<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  这是一个命令行编码器 可以在foobar2000 / EAC / 千千静听等软件中方便的调用。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  比如在foobar2000中 
大家用鼠标选中要转换的歌曲,右键点击,选中“转换”,然后选择“转换到同目录”,这样你就不用找转换出来的歌了。FOOBAR会弹出个“转换器设置”,在“编码预置”里选择“Ogg 
Vorbis"。FOOBAR默认的是Q5。我们可以点击“。。。”,然后在“命令行编码器设置”将品质拉到最右边即是最高品质Q10了!设置好后,点击“确定”开始转换咯!如果没有设置好OGG编码器的为止,FOOBAR会弹出提示叫你选择OGG编码器的位置。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  在千千静听中,把想转的歌曲加入到千千静听,在歌曲上右键点转换格式 - 
输出格式中选命令行编码器1.0,点击“配置”- 新建1个编码器方案,名称任意 - 把编码程序改为刚才下载的那个ogg编码器 - 
扩展名为ogg,命令参数为:-q10 - -o "%d" ,其余默认 - 
确认后点击“立即转换”,OK了,等吧。不是Q10的话把"10"改成对应的数字即可。用Easy CD-DA Extractor 
9转起来更方便,但是选择第三方编码器时比较麻烦。<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  由于OGG格式的完全开放算法的特点,在Linux平台有很多软件支持OGG格式,其中有播放软件Totem, 
Rhythmbox, Mplayer和Amarock等等(凡是Linux支持的播放器几乎全都支持)。制作软件和CD抓轨软件有Audacity, Sound 
Converter, K3B和Sound-Juicer(还有很多我还没用过的)<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  <B>选择合适的OGG编码品质</B><BR>
<DIV 
class=spctrl></DIV>  目前新一代的MP3播放器都增加了对OGG格式支持,比如说魅族的MINIPLAYER(支持OGG/Q-1~Q10)。如果你选购的是小容量版本,建议使用Q2和Q4品质的OGG。 

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