define.h

来自「用QT,designer编写的游戏」· C头文件 代码 · 共 53 行

H
53
字号
//*******程希望*******编的
#ifndef DEFINE_H  //*******程希望*******编的
#define DEFINE_H	//****程希望****编的
//using namespace std; //*******程希望*******编的

using std::vector;//****程希望****编的
using std::map;//****程希望****编的
using std::pair;//****程希望****编的
#include <utility>//****程希望****编的
#include <map>//****程希望****编的
#include <vector>//****程希望****编的
#include <qpushbutton.h>//****程希望****编的
#include <qlabel.h>//****程希望****编的
#include <qvariant.h>//****程希望****编的
typedef struct point//****程希望****编的
{
	int x;
	int y;
	int speed_x;
	int speed_y;
	int r;
}Point;
//typedef struct blocks
//{
//	QPushButton *body;
//}Block;
typedef pair<int,int> XY;//****程希望****编的
typedef pair<int,QVariant> VAR;//****程希望****编的
typedef map<XY,VAR> VarMap;
typedef map<XY,QPushButton*> BlockMap; //****程希望****编的
typedef map<int,QLabel*> FallScore;//****程希望****编的
#define BALL_SIZE  7//****程希望****编的

//#define BLOCK_NUM 15//****程希望****编的
#define BLOCK_HEIGHT 13//****程希望****编的
#define BLOCK_WIDTH 50//****程希望****编的
#define BLOCK_HARD 1//****程希望****编的
#define BLOCK_SCORE 1
#define GOLD_BLOCK_HARD 3//****程希望****编的
#define GOLD_BLOCK_SCORE 3//****程希望****编的
#define IRON_BLOCK_HARD 10//****程希望****编的
#define IRON_BLOCK_SCORE 0//****程希望****编的
#define SPEED 5
#define X_SPEED 3
//#define BALL_NUM 3//****程希望****编的
#define PAIZ_WIDTH 140//****程希望****编的
#define PAIZ_HEIGHT 16//****程希望****编的
#define PAIZ_SPEED 50//****程希望****编的
#define PAIZ_SIZE_TO_BUTTOM 60//****程希望****编的
#define TIMER_TIME 8//****程希望****编的
#define FALL_SPEED 5//****程希望****编的
#endif

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