📄 frame2d_uniform_loads.m
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function [LV] = frame2d_uniform_loads (in_data,L_,LVEC)
dof_ = size(in_data.ND,1)*3;
Nbeams = size(in_data.EL,1);
LV = sparse(dof_,1,1);
for b=1:Nbeams
node1 = find(in_data.ND(:,1)==in_data.EL(b,3));
node2 = find(in_data.ND(:,1)==in_data.EL(b,4));
x1 = in_data.ND(node1,2); y1 = in_data.ND(node1,3);
x2 = in_data.ND(node2,2); y2 = in_data.ND(node2,3);
L = sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2);
g = [ 3*node1-2 ; 3*node1-1 ; 3*node1 ; 3*node2-2 ; 3*node2-1 ; 3*node2 ];
P_local = [ 0 ; in_data.q(b)*L/2 ; in_data.q(b)*L^2/12 ; 0 ; ...
in_data.q(b)*L/2 ; -in_data.q(b)*L^2/12 ];
c = (x2-x1) / L;
s = (y2-y1) / L;
T = [ c s 0 0 0 0 ;
-s c 0 0 0 0 ;
0 0 1 0 0 0 ;
0 0 0 c s 0 ;
0 0 0 -s c 0 ;
0 0 0 0 0 1 ];
LV(g) = LV(g) + T' * P_local;
end
LV = LV';
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