title.h

来自「一个symbian上成熟的小游戏源码」· C头文件 代码 · 共 31 行

H
31
字号
// Title.h: interface for the CTitle class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_TITLE_H__3D39278F_9F80_4E65_AB89_E641E8DA1BC5__INCLUDED_)
#define AFX_TITLE_H__3D39278F_9F80_4E65_AB89_E641E8DA1BC5__INCLUDED_

#include "TiledLayer.h"
using namespace gamespace;
#include "BaseControl.h"

class CTitle : public CBaseControl
{
private:
	CTitle(const TRect& aRect );
	void ConstructL();

public:
	virtual ~CTitle();
	static CTitle* NewL(const TRect& aRect);
	static CTitle* NewLC(const TRect& aRect);

public://from base
	void Draw(CBitmapContext & aGc) const;//(CFbsBitGc,CBitmapContext)

private://new function
	void DrawTime(CBitmapContext & aGc) const;
};

#endif

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