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📄 gamelib_sdk.cpp

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💻 CPP
字号:
// GameLib_sdk.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
//

#include "stdafx.h"
#include "GameLib_sdk.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
                       DWORD  ul_reason_for_call, 
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	switch (ul_reason_for_call)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:
	case DLL_THREAD_ATTACH:
	case DLL_THREAD_DETACH:
	case DLL_PROCESS_DETACH:
		break;
	}
    return TRUE;
}

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