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📁 李春生的汇编书籍
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<title>第9章 图形显示</title>
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table {
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<!导航条>
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<table 	border=0 align="center" width=800 frame="box" rules="none">
<!标尺行>
<tr>
<td width=3%></td><td width=6%></td><td width=1%></td>
<td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td>
<td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td><td width=5%></td>
<td width=1%></td><td width=6%></td><td width=3%></td>
</tr>
<!页眉行>
<tr height=60 valign="bottom">
<td></td><td>-252-</td><td></td> <!页码>
<td colspan=6>PC机汇编语言实战精解</td><td colspan=4></td><td colspan=6 align="right"><img src="icons/flag.gif"></td> <!书名>
<td></td><td></td><td></td> <!右侧空白>
</tr>
<!页眉线>
<tr valign="top">
<td></td><td colspan=20><hr></td><td></td>
</tr>
<!正文>
<font face="宋体" lang="ZH-CN" size=3>
<tr height=20><td colspan=22></td></tr> <!顶部空白>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=18>
点就更麻烦一些,当2ΔY'+ΔY'+2ΔY'-2ΔX'>ΔX'时其ΔY值是大于1/2的。从这样一个判断的过程中我们能近一步发现在计算ΔY时真正需要累加的既不是"K",也不是"ΔY'",而是"2ΔY'"。
</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=18 align=center><img src="figures/F9_5.gif"><br><font face="楷体_GB2312">图9-5 决定最近点的算法</font></td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=18>
  对于图中这条直线,线上各点有如表9-2这样的计算结果:
</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=9>表9-2 决定最近点的计算实例</td><td colspan=9 align=right>ΔY'=2,ΔX'=5,2ΔY'=4,2ΔX'=10</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>点</td><td colspan=4 align=center>2ΔY'的累加值</td><td colspan=4 align=center>累加值与ΔX'比较</td><td colspan=4 align=center>实际点的坐标值</td><td colspan=4 align=center>累加值调整</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>
<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>A</td><td colspan=4 align=center>0</td><td colspan=4 align=center></td><td colspan=4 align=center>(0,0)</td><td colspan=4 align=center></td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>
<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>B</td><td colspan=4 align=center>0+4=4</td><td colspan=4 align=center>4<5</td><td colspan=4 align=center>(1,0)</td><td colspan=4 align=center></td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>
<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>C</td><td colspan=4 align=center>4+4=8</td><td colspan=4 align=center>8>5</td><td colspan=4 align=center>(2,1)</td><td colspan=4 align=center>8-10=-2</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>
<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>D</td><td colspan=4 align=center>-2+4=2</td><td colspan=4 align=center>2<5</td><td colspan=4 align=center>(3,1)</td><td colspan=4 align=center></td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>
<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>E</td><td colspan=4 align=center>2+4=6</td><td colspan=4 align=center>6>5</td><td colspan=4 align=center>(4,2)</td><td colspan=4 align=center>6-10=-4</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>
<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>F</td><td colspan=4 align=center>-4+4=0</td><td colspan=4 align=center>0<5</td><td colspan=4 align=center>(5,2)</td><td colspan=4 align=center></td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=18>
  通过以上计算,我们清楚地看到当表中第三栏内出现">"时,实际所画点的Y坐标值都加上了1,同时2 Y 的累加值根据2 X 作了相应调整。而在整个过程之中X坐标值始终都是递增的。<br>
  这个画线算法是由一位名为Bresenham的程序员首创,因此这个算法被命名为Bresenham算法。因为" 2"的操作可以由左移位代替,所以在这个算法中实际上是没有乘法、除法运算的,因而这个算法十分快速,这是其最突出的优点,也是它长盛不衰的原因。<br>
  程序LOVE.ASM演示了Bresenham直线算法的一种应用,这个程序有些复杂,它将屏幕中央连续画6个封闭的多边形,由这些多边形组成一个图案。
</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

<tr>
<td></td><td></td> <!左边距>
<td colspan=2>
LOVE.ASM<br>
start_x<br>
start_y<br>
data<br>
assume<br>
dotbuff<br>
<br>
</td>
<td colspan=2>
<br>
equ<br>
equ<br>
segment<br>
ds:data<br>
dw<br>
dw
</td>
<td colspan=5>
<br>
100<br>
0<br>
<br>
<br>
26h<br>
48h,09h,42h,0dh,3ch,11h,
</td>
<td colspan=9>
<br>
;起点X坐标<br>
;起点Y坐标<br>
<br>
<br>
;第一部分总的点数<br>
37h,14h,31h,16h,29h,18h,28h,19h,2eh,1ah
</td>
<td></td><td></td> <!右边距>
</tr>

</font>

<!页脚线>
<tr valign="top">
<td></td><td colspan=20><hr></td><td></td>
</tr>
<!页脚>
<tr height=60 valign="top">
<td></td><td></td>
<td colspan=9><i>Copyright &copy; 2004-2005 <a href="mailto:webmaster@nucstorm.com">Chunk Lee</a></i></td>
<td colspan=9 align="right"><i><a href="http://www.nucstorm.com" target="_top">www.nucstorm.com</a></i></td>
<td></td><td></td>
</tr>
</table>
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