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📁 李春生的汇编书籍
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<title>第3章 中断调用与子程序</title>
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<font face="隶书" lang="ZH-CN" size=6><p align="CENTER">第3章  中断调用与子程序</p></font>
<font face="黑体" lang="ZH-CN"><a name="31"><p>3.1 中断的概念和处理过程</p></a></font>
<font face="黑体" lang="ZH-CN"><a name="311"><p>3.1.1 中断的基本概念</p></a></font>
<p>
  "中断"在计算机技术中占有极其重要的地位。它来源于我们日常的生活。举一个生活中的简单例子:A君正在自己的书房内读书,厨房的煤气灶上正烧着开水,客厅中有一部电话,A君的一位朋友约好要给他打电话。<br>
  读书是A君的主要工作,但A君同时又要处理其它事情:水开了,A君必须去关煤气灶;电话铃响,又需要去接电话。<br>
  对于这样的事情,A君可以有这样两种处理方案:<br>
<font face="楷体_GB2312" lang="ZH-CN" size=3>
  方案(1):<br>
  先读几行书,记下页码后去客厅看看有无电话打来,若无电话则再跑到厨房看看水开了没有,如果水未开就返回书房看书。如此循环。<br>
  "咳!我活得可真够累的啊......"A君感慨地说。<br>
  感慨归感慨,但是必须承认,这的确是个方案。而且只要循环的“频率”足够高,则这个方案还是行之有效的。<br>
</font>
  当然,人是不会这样工作找累受的,但CPU却能这样运行。比如某时刻CPU正在执行一个程序,打印机正在打印,打印字符要由CPU负责供给。而操作人员正要接键输入字符,输入的字符也要CPU负责保存。<br>
  在这样的情况下,CPU就可以按方案(1)处理这两项工作:执行一段程序,停下来转去执行一小段程序来判断是否有键盘输入,有输入则保存输入的字符;而后转去执行另一小段程序去给打印机发送数据;最后返回主要的程序继续执行,如此循环。<br>
  这样一种工作方式在一些结构非常简单的计算机中确实是有应用的,此种方式一般称为“设备轮循”。如果让CPU以很高的速度进行轮循就能保证每种外设都能及时得到CPU的支援。<br>
  当然,“设备轮循”使得CPU的运行效率很低,因为无论外设是否需要CPU提供服务CPU都要去“关照”它们。而如果某个外设需要CPU支援的时候CPU正在“关照”其他设备,那么此设备就可能因为得不到CPU的支援而陷入运转混乱状态。由此看来,这种令CPU无时无刻不在四处奔走、东挡西杀的工作方式是不能用在PC电脑中的。<br>
<font face="楷体_GB2312" lang="ZH-CN" size=3>
  方案(2):<br>
  A君专心致志地看书,若电话铃响,则记下正在看的页码,放下书去接电话。接完电话返回来继续从记下的页码处读书;若水开发出响声,则记下页码,放下书去关煤气灶,而后返
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<td colspan=9><i>Copyright &copy; 2004-2005 <a href="mailto:webmaster@nucstorm.com">Chunk Lee</a></i></td>
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