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📄 role.java

📁 JAVA 工厂方法
💻 JAVA
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package org.su.demo.Creature.NPC;

import org.su.demo.Creature.Creature;
import org.su.demo.Creature.Attack.Attack;
import org.su.demo.NPC.skills.AttackSkills;
import org.su.demo.fight.lostHp.LostHp;
import org.su.demo.fight.lostHp.LostHpByATK;
import org.su.demo.fight.lostHp.LostHpByMATK;

/**
 * @author msn:ever@live.cn 角色类 extends 生物类
 */
public class Role extends Creature {
	//经验
	private int exp;
	//玩家具有一个掉血的行为(分为物理伤害掉血和魔法伤害掉血)
	private LostHp lostHp;
	//也可以具有一个死亡的行为,例如WOW中的战场死亡或者野外死亡副本死亡等等

	/*
	 * 受到物理伤害损失血的行为
	 * 委托给行为类
	 */
	public int lostHpByATK(int ATK,int MATK, int HpNow)
	{
		lostHp = new LostHpByATK();
		int hp = lostHp.lostHp(ATK, MATK, HpNow);
		return hp;
	}
	/*
	 * 受到魔法伤害损失血的行为
	 * 委托给行为类
	 */	
	public int lostHpByMATK(int ATK,int MATK, int HpNow)
	{
		lostHp = new LostHpByMATK();
		int hp = lostHp.lostHp(ATK, MATK, HpNow);
		return hp;
	}

	public Role(String name, int hp, int mp, int exp,boolean isDead) {
		super();
		this.hp = hp;
		this.mp = mp;
		this.name = name;
		this.exp = exp;
		this.isDead = isDead;
	}

	public int getExp() {
		return exp;
	}

	public void setExp(int exp) {
		this.exp = exp;
	}

	public String toString() {
		return new StringBuilder().append("角色:" + getName()).append(
				"\nHp:  " + getHp()).append("\nMp:  " + getMp()).append(
				"\n经验: " + getExp()).toString();
	}
	
}

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