frustum.h
来自「BSP地形系统和光照贴图的技术详解」· C头文件 代码 · 共 27 行
H
27 行
// Frustum.h: interface for the CFrustum class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_FRUSTUM_H__F71E127B_A6E0_4E60_9D44_EA689D16A04B__INCLUDED_)
#define AFX_FRUSTUM_H__F71E127B_A6E0_4E60_9D44_EA689D16A04B__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "define.h"
class CFrustum
{
D3DXVECTOR3 m_vtx[8];
D3DXPLANE m_plane[6];
public:
CFrustum();
virtual ~CFrustum();
BOOL Make( D3DXMATRIX* pmatViewProj );
int IsIn( D3DXVECTOR3* pVec );
BOOL Draw( LPDIRECT3DDEVICE8 pDev );
};
#endif // !defined(AFX_FRUSTUM_H__F71E127B_A6E0_4E60_9D44_EA689D16A04B__INCLUDED_)
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