📄 leavemessage.h
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#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "Resource.h"
//玩家请求离开消息
class CLeaveMessage : public CGameFaceGo
{
//变量定义
protected:
CNormalBitmapButtonEx m_btOk; //确定按钮
CNormalBitmapButtonEx m_btCancel; //取消按钮
enum { IDD = IDD_THING_MESSAGE };
//函数定义
public:
//构造函数
CLeaveMessage();
//析构函数
virtual ~CLeaveMessage();
//设置信息
void SetLeaveMessage(TCHAR * szMessage, TCHAR * szUserName);
CWnd *m_pParent;
protected:
//取消函数
virtual void OnCancel();
//确定函数
virtual void OnOK();
//DDX/DDV 支持
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
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