processenum.h
来自「游戏修改器 大家可以看看呵呵 老牌子的 但是可能别人已经发过了」· C头文件 代码 · 共 40 行
H
40 行
#pragma once
//进程枚举类
class CProcessEnum
{
private:
ProcessInfoArray proInfoArray;//进程信息数组
public:
CProcessEnum(void){};
~CProcessEnum(void){};
//初始化进程信息数组为当前系统中所有可见窗体进程
void CreateSysArray();
BOOL isEmpty();//判断数组是否为空
//获取进程信息
DWORD GetProId(int index);
HANDLE GetHPro(int index);
CString GetProName(int index);
CString GetWndTitle(int index);
int GetSize();//获取数组长度
int Contain(DWORD dwProId);//判断一个进程ID是否在数组的一个结构里
//删除
void RemoveAt(int index);
void Clear();
//设置进程信息
void SetHWND(int index,HWND hWnd);
void SetWndTitle(int index,CString wndTitle);
//窗体枚举的回调函数
static BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam);
};
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