📄 soundeffectunitdesc.h
字号:
// SoundEffectUnitDesc.h: interface for the CSoundEffectUnitDesc class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_SOUNDEFFECTUNITDESC_H__D8995C1E_D9EA_4B63_B31F_1207DE1F47FA__INCLUDED_)
#define AFX_SOUNDEFFECTUNITDESC_H__D8995C1E_D9EA_4B63_B31F_1207DE1F47FA__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "EffectUnitDesc.h"
#include "MemoryPoolTempl.h"
#include "SoundEffectUnit.h"
class CSoundEffectUnitDesc : public CEffectUnitDesc
{
static CMemoryPoolTempl<CSoundEffectUnit>* m_pUnitPool;
WORD m_SoundNum;
public:
CSoundEffectUnitDesc(BOOL bDangledToOperator);
virtual ~CSoundEffectUnitDesc();
void DoParseScript(char* szKey,CMHFile* pFile);
virtual CEffectUnit* GetEffectUnit(EFFECTPARAM* pEffectParam);
friend class CSoundEffectUnit;
static void ReleaseUnit(CSoundEffectUnit* pUnit)
{
if(m_pUnitPool)
m_pUnitPool->Free(pUnit);
}
};
#endif // !defined(AFX_SOUNDEFFECTUNITDESC_H__D8995C1E_D9EA_4B63_B31F_1207DE1F47FA__INCLUDED_)
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -