📄 damageeffectunitdesc.h
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// DamageEffectUnitDesc.h: interface for the CDamageEffectUnitDesc class.
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#if !defined(AFX_DAMAGEEFFECTUNITDESC_H__8553F81D_6DC6_465D_BA17_1E036095A8C1__INCLUDED_)
#define AFX_DAMAGEEFFECTUNITDESC_H__8553F81D_6DC6_465D_BA17_1E036095A8C1__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "EffectUnitDesc.h"
#include "MemoryPoolTempl.h"
#include "DamageEffectUnit.h"
class CDamageEffectUnitDesc : public CEffectUnitDesc
{
static CMemoryPoolTempl<CDamageEffectUnit>* m_pUnitPool;
float m_DamageRate; // 0~1 荤捞 [3/17/2003]
DWORD m_FadeDuration;
BYTE m_DamageKind;
float m_MinRangeAttackDist;
float m_MaxRangeAttackDist;
DWORD m_RangeAttackDuration;
VECTOR3 m_RangeAttackPivot;
public:
CDamageEffectUnitDesc(BOOL bDangledToOperator);
virtual ~CDamageEffectUnitDesc();
void DoParseScript(char* szKey,CMHFile* pFile);
virtual CEffectUnit* GetEffectUnit(EFFECTPARAM* pEffectParam);
friend class CDamageEffectUnit;
float GetDamageRate() { return m_DamageRate; }
static void ReleaseUnit(CDamageEffectUnit* pUnit)
{
if(m_pUnitPool)
m_pUnitPool->Free(pUnit);
}
};
#endif // !defined(AFX_DAMAGEEFFECTUNITDESC_H__8553F81D_6DC6_465D_BA17_1E036095A8C1__INCLUDED_)
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