📄 mouselib.h
字号:
#ifndef _MouseLib_h_
#define _MouseLib_h_
#include "../4DyuchiGRX_common/IGeometry.h"
// ½ºÅ©¸°»óÀÇ x,yÁÂÇ¥¸¦ ½ÇÁ¦ ÁÂÇ¥ÀÇ x,0,z·Î ¹Ù²Û´Ù. y´Â ¾ðÁ¦³ª 0
// ÁÖÀÇÇÒÁ¡Àº, Ä«¸Þ¶ó fromÀÇ yÁÂÇ¥°¡ 0 ÀÌ»óÀ϶§ ¼öÆò¼±º¸´Ù À§¸¦ º¸°í ÂïÀ¸¸é, ½ÃÁ¡º¸´Ù µÚÂÊ¿¡¼ ¸¸³ª´Â ÁÂÇ¥°¡ ³ª¿Â´Ù.
VECTOR3 GetXYZFromScreenXY( I4DyuchiGXGeometry* pGeometry, DWORD dwX, DWORD dwY, DWORD dwScreenX, DWORD dwScreenY);
VECTOR3 GetXYZFromScreenXY2( I4DyuchiGXGeometry* pGeometry, DWORD dwX, DWORD dwY, DWORD dwScreenX, DWORD dwScreenY, float height);
// °ø°£»óÀÇ VECTOR3°¡ ȸé»óÀÇ ¾îµðÀÎÁö ¾Ë¾Æ³»´Â ÇÔ¼ö.
// ´Ü¼øÈ÷ pWhereÀ» Æ®·£½ºÆûÀ» °ÅÄ£ ÈÄ °á°ú¸¦ pOutScreen¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
// ³ª¿À´Â pOutScreen.x¿Í .y´Â ¿ÞÂÊ, À§°¡ °¢°¢ 0.0f, ¿À¸¥ÂÊ ¾Æ·¡°¡ °¢°¢ 1.0f À̹ǷÎ, ȸé ÇØ»óµµ¸¦ °öÇØ¾ß ȸé»óÀÇ ÁÂÇ¥¸¦ ±¸ÇÒ ¼ö
// ÀÖ´Ù. ¹üÀ§°¡ 0.0f¿Í 1.0f»çÀ̸¦ ¹þ¾î³ª´Â °æ¿ì ȸ鿡 ¾È³ª¿Â´Ù°í º¸¸é µÈ´Ù.
void GetScreenXYFromXYZ( I4DyuchiGXGeometry* pGeometry, DWORD dwViewportIndex, VECTOR3* pInWhere, VECTOR3* pOutScreen);
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -