📄 tilemanager.h
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// TileManager.h: interface for the CTileManager class.
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#if !defined(AFX_TILEMANAGER_H__5FD3CE62_5211_46E8_9C7B_4B5CB5D006CA__INCLUDED_)
#define AFX_TILEMANAGER_H__5FD3CE62_5211_46E8_9C7B_4B5CB5D006CA__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "../4DyuchiGRX_common/typedef.h"
#include "Tile.h"
class CTileManager
{
protected:
DWORD m_dwTileWidth;
DWORD m_dwTileHeight;
CTile* m_pTile;
CTile* GetTile(DWORD dwX, DWORD dwZ);
CTile* GetTile(float fx, float fz);
public:
CTileManager();
virtual ~CTileManager();
BOOL LoadTileInfo(char* TileFile);
BOOL CollisonCheck(VECTOR3* pStart,VECTOR3* pEnd,VECTOR3* pRtCollisonPos); // Ãæµ¹Çϸé TRUE¹ÝȯÇϰí pRtCollisonPos¿¡ »õ·Î¿î Ÿ°Ù ¼³Á¤
void AddTileAttrByAreaData(VECTOR3* pPos,AREATILE areatile);
void RemoveTileAttrByAreaData(VECTOR3* pPos,AREATILE areatile);
};
#endif // !defined(AFX_TILEMANAGER_H__5FD3CE62_5211_46E8_9C7B_4B5CB5D006CA__INCLUDED_)
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