📄 tile.h
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// Tile.h: interface for the CTile class.
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#if !defined(AFX_TILE_H__7312558F_B883_49C4_8AAA_69CA0AE2D8F4__INCLUDED_)
#define AFX_TILE_H__7312558F_B883_49C4_8AAA_69CA0AE2D8F4__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
typedef WORD TILEATTR;
struct TILE_ATTR
{
TILEATTR uAttr : 8; // 0 ~ 255
TILEATTR uSkillObjectBlock : 8; // 0 ~ 255
};
class CTile
{
TILE_ATTR m_Attr;
public:
CTile();
~CTile();
void AddTileAttrib(AREATILE areatile);
void RemoveTileAttrib(AREATILE areatile);
void SetTileAttrib(TILE_ATTR Attr);
inline BOOL IsCollisonTile()
{
return m_Attr.uAttr != 0 || m_Attr.uSkillObjectBlock != 0;
}
};
#endif // !defined(AFX_TILE_H__7312558F_B883_49C4_8AAA_69CA0AE2D8F4__INCLUDED_)
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