📄 tile.cpp
字号:
// Tile.cpp: implementation of the CTile class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "Tile.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CTile::CTile()
{
}
CTile::~CTile()
{
}
void CTile::SetTileAttrib(TILE_ATTR Attr)
{
m_Attr = Attr;
}
void CTile::AddTileAttrib(AREATILE areatile)
{
if(areatile == SKILLAREA_ATTR_BLOCK)
{
++m_Attr.uSkillObjectBlock;
}
}
void CTile::RemoveTileAttrib(AREATILE areatile)
{
if(areatile == SKILLAREA_ATTR_BLOCK)
{
ASSERT(m_Attr.uSkillObjectBlock > 0);
if(m_Attr.uSkillObjectBlock != 0)
--m_Attr.uSkillObjectBlock;
}
}
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