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📄 lockedqueue.h

📁 WOW 服务模拟端 支持2.4.3版本 来自开源的ASCENT 自己REPACK
💻 H
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/* AscentEmu By SOI */

#ifndef _THREADING_LOCKED_QUEUE_H
#define _THREADING_LOCKED_QUEUE_H

#include "Mutex.h"
#include <deque>

template<class TYPE>
class LockedQueue
{
public:
	~LockedQueue()
	{

	}

	ASCENT_INLINE void add(const TYPE& element)
	{
		mutex.Acquire();
		queue.push_back(element);
		mutex.Release();
	}

	ASCENT_INLINE TYPE next()
	{
		mutex.Acquire();
		assert(queue.size() > 0);
		TYPE t = queue.front();
		queue.pop_front();
		mutex.Release();
		return t;
	}

	ASCENT_INLINE size_t size()
	{
		mutex.Acquire();
		size_t c = queue.size();
		mutex.Release();
		return c;
	}

	ASCENT_INLINE TYPE get_first_element()
	{
		mutex.Acquire();
		TYPE t; 
		if(queue.size() == 0)
			t = reinterpret_cast<TYPE>(0);
		else
			t = queue.front();
		mutex.Release();
		return t;			
	}

	ASCENT_INLINE void pop()
	{
		mutex.Acquire();
		ASSERT(queue.size() > 0);
		queue.pop_front();
		mutex.Release();
	}

protected:
	std::deque<TYPE> queue;
	Mutex mutex;
};

#endif

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