📄 vector4.cpp
字号:
Vector4 Vector4::yzzx() const { return Vector4 (y, z, z, x); }
Vector4 Vector4::zzzx() const { return Vector4 (z, z, z, x); }
Vector4 Vector4::wzzx() const { return Vector4 (w, z, z, x); }
Vector4 Vector4::xwzx() const { return Vector4 (x, w, z, x); }
Vector4 Vector4::ywzx() const { return Vector4 (y, w, z, x); }
Vector4 Vector4::zwzx() const { return Vector4 (z, w, z, x); }
Vector4 Vector4::wwzx() const { return Vector4 (w, w, z, x); }
Vector4 Vector4::xxwx() const { return Vector4 (x, x, w, x); }
Vector4 Vector4::yxwx() const { return Vector4 (y, x, w, x); }
Vector4 Vector4::zxwx() const { return Vector4 (z, x, w, x); }
Vector4 Vector4::wxwx() const { return Vector4 (w, x, w, x); }
Vector4 Vector4::xywx() const { return Vector4 (x, y, w, x); }
Vector4 Vector4::yywx() const { return Vector4 (y, y, w, x); }
Vector4 Vector4::zywx() const { return Vector4 (z, y, w, x); }
Vector4 Vector4::wywx() const { return Vector4 (w, y, w, x); }
Vector4 Vector4::xzwx() const { return Vector4 (x, z, w, x); }
Vector4 Vector4::yzwx() const { return Vector4 (y, z, w, x); }
Vector4 Vector4::zzwx() const { return Vector4 (z, z, w, x); }
Vector4 Vector4::wzwx() const { return Vector4 (w, z, w, x); }
Vector4 Vector4::xwwx() const { return Vector4 (x, w, w, x); }
Vector4 Vector4::ywwx() const { return Vector4 (y, w, w, x); }
Vector4 Vector4::zwwx() const { return Vector4 (z, w, w, x); }
Vector4 Vector4::wwwx() const { return Vector4 (w, w, w, x); }
Vector4 Vector4::xxxy() const { return Vector4 (x, x, x, y); }
Vector4 Vector4::yxxy() const { return Vector4 (y, x, x, y); }
Vector4 Vector4::zxxy() const { return Vector4 (z, x, x, y); }
Vector4 Vector4::wxxy() const { return Vector4 (w, x, x, y); }
Vector4 Vector4::xyxy() const { return Vector4 (x, y, x, y); }
Vector4 Vector4::yyxy() const { return Vector4 (y, y, x, y); }
Vector4 Vector4::zyxy() const { return Vector4 (z, y, x, y); }
Vector4 Vector4::wyxy() const { return Vector4 (w, y, x, y); }
Vector4 Vector4::xzxy() const { return Vector4 (x, z, x, y); }
Vector4 Vector4::yzxy() const { return Vector4 (y, z, x, y); }
Vector4 Vector4::zzxy() const { return Vector4 (z, z, x, y); }
Vector4 Vector4::wzxy() const { return Vector4 (w, z, x, y); }
Vector4 Vector4::xwxy() const { return Vector4 (x, w, x, y); }
Vector4 Vector4::ywxy() const { return Vector4 (y, w, x, y); }
Vector4 Vector4::zwxy() const { return Vector4 (z, w, x, y); }
Vector4 Vector4::wwxy() const { return Vector4 (w, w, x, y); }
Vector4 Vector4::xxyy() const { return Vector4 (x, x, y, y); }
Vector4 Vector4::yxyy() const { return Vector4 (y, x, y, y); }
Vector4 Vector4::zxyy() const { return Vector4 (z, x, y, y); }
Vector4 Vector4::wxyy() const { return Vector4 (w, x, y, y); }
Vector4 Vector4::xyyy() const { return Vector4 (x, y, y, y); }
Vector4 Vector4::yyyy() const { return Vector4 (y, y, y, y); }
Vector4 Vector4::zyyy() const { return Vector4 (z, y, y, y); }
Vector4 Vector4::wyyy() const { return Vector4 (w, y, y, y); }
Vector4 Vector4::xzyy() const { return Vector4 (x, z, y, y); }
Vector4 Vector4::yzyy() const { return Vector4 (y, z, y, y); }
Vector4 Vector4::zzyy() const { return Vector4 (z, z, y, y); }
Vector4 Vector4::wzyy() const { return Vector4 (w, z, y, y); }
Vector4 Vector4::xwyy() const { return Vector4 (x, w, y, y); }
Vector4 Vector4::ywyy() const { return Vector4 (y, w, y, y); }
Vector4 Vector4::zwyy() const { return Vector4 (z, w, y, y); }
Vector4 Vector4::wwyy() const { return Vector4 (w, w, y, y); }
Vector4 Vector4::xxzy() const { return Vector4 (x, x, z, y); }
Vector4 Vector4::yxzy() const { return Vector4 (y, x, z, y); }
Vector4 Vector4::zxzy() const { return Vector4 (z, x, z, y); }
Vector4 Vector4::wxzy() const { return Vector4 (w, x, z, y); }
Vector4 Vector4::xyzy() const { return Vector4 (x, y, z, y); }
Vector4 Vector4::yyzy() const { return Vector4 (y, y, z, y); }
Vector4 Vector4::zyzy() const { return Vector4 (z, y, z, y); }
Vector4 Vector4::wyzy() const { return Vector4 (w, y, z, y); }
Vector4 Vector4::xzzy() const { return Vector4 (x, z, z, y); }
Vector4 Vector4::yzzy() const { return Vector4 (y, z, z, y); }
Vector4 Vector4::zzzy() const { return Vector4 (z, z, z, y); }
Vector4 Vector4::wzzy() const { return Vector4 (w, z, z, y); }
Vector4 Vector4::xwzy() const { return Vector4 (x, w, z, y); }
Vector4 Vector4::ywzy() const { return Vector4 (y, w, z, y); }
Vector4 Vector4::zwzy() const { return Vector4 (z, w, z, y); }
Vector4 Vector4::wwzy() const { return Vector4 (w, w, z, y); }
Vector4 Vector4::xxwy() const { return Vector4 (x, x, w, y); }
Vector4 Vector4::yxwy() const { return Vector4 (y, x, w, y); }
Vector4 Vector4::zxwy() const { return Vector4 (z, x, w, y); }
Vector4 Vector4::wxwy() const { return Vector4 (w, x, w, y); }
Vector4 Vector4::xywy() const { return Vector4 (x, y, w, y); }
Vector4 Vector4::yywy() const { return Vector4 (y, y, w, y); }
Vector4 Vector4::zywy() const { return Vector4 (z, y, w, y); }
Vector4 Vector4::wywy() const { return Vector4 (w, y, w, y); }
Vector4 Vector4::xzwy() const { return Vector4 (x, z, w, y); }
Vector4 Vector4::yzwy() const { return Vector4 (y, z, w, y); }
Vector4 Vector4::zzwy() const { return Vector4 (z, z, w, y); }
Vector4 Vector4::wzwy() const { return Vector4 (w, z, w, y); }
Vector4 Vector4::xwwy() const { return Vector4 (x, w, w, y); }
Vector4 Vector4::ywwy() const { return Vector4 (y, w, w, y); }
Vector4 Vector4::zwwy() const { return Vector4 (z, w, w, y); }
Vector4 Vector4::wwwy() const { return Vector4 (w, w, w, y); }
Vector4 Vector4::xxxz() const { return Vector4 (x, x, x, z); }
Vector4 Vector4::yxxz() const { return Vector4 (y, x, x, z); }
Vector4 Vector4::zxxz() const { return Vector4 (z, x, x, z); }
Vector4 Vector4::wxxz() const { return Vector4 (w, x, x, z); }
Vector4 Vector4::xyxz() const { return Vector4 (x, y, x, z); }
Vector4 Vector4::yyxz() const { return Vector4 (y, y, x, z); }
Vector4 Vector4::zyxz() const { return Vector4 (z, y, x, z); }
Vector4 Vector4::wyxz() const { return Vector4 (w, y, x, z); }
Vector4 Vector4::xzxz() const { return Vector4 (x, z, x, z); }
Vector4 Vector4::yzxz() const { return Vector4 (y, z, x, z); }
Vector4 Vector4::zzxz() const { return Vector4 (z, z, x, z); }
Vector4 Vector4::wzxz() const { return Vector4 (w, z, x, z); }
Vector4 Vector4::xwxz() const { return Vector4 (x, w, x, z); }
Vector4 Vector4::ywxz() const { return Vector4 (y, w, x, z); }
Vector4 Vector4::zwxz() const { return Vector4 (z, w, x, z); }
Vector4 Vector4::wwxz() const { return Vector4 (w, w, x, z); }
Vector4 Vector4::xxyz() const { return Vector4 (x, x, y, z); }
Vector4 Vector4::yxyz() const { return Vector4 (y, x, y, z); }
Vector4 Vector4::zxyz() const { return Vector4 (z, x, y, z); }
Vector4 Vector4::wxyz() const { return Vector4 (w, x, y, z); }
Vector4 Vector4::xyyz() const { return Vector4 (x, y, y, z); }
Vector4 Vector4::yyyz() const { return Vector4 (y, y, y, z); }
Vector4 Vector4::zyyz() const { return Vector4 (z, y, y, z); }
Vector4 Vector4::wyyz() const { return Vector4 (w, y, y, z); }
Vector4 Vector4::xzyz() const { return Vector4 (x, z, y, z); }
Vector4 Vector4::yzyz() const { return Vector4 (y, z, y, z); }
Vector4 Vector4::zzyz() const { return Vector4 (z, z, y, z); }
Vector4 Vector4::wzyz() const { return Vector4 (w, z, y, z); }
Vector4 Vector4::xwyz() const { return Vector4 (x, w, y, z); }
Vector4 Vector4::ywyz() const { return Vector4 (y, w, y, z); }
Vector4 Vector4::zwyz() const { return Vector4 (z, w, y, z); }
Vector4 Vector4::wwyz() const { return Vector4 (w, w, y, z); }
Vector4 Vector4::xxzz() const { return Vector4 (x, x, z, z); }
Vector4 Vector4::yxzz() const { return Vector4 (y, x, z, z); }
Vector4 Vector4::zxzz() const { return Vector4 (z, x, z, z); }
Vector4 Vector4::wxzz() const { return Vector4 (w, x, z, z); }
Vector4 Vector4::xyzz() const { return Vector4 (x, y, z, z); }
Vector4 Vector4::yyzz() const { return Vector4 (y, y, z, z); }
Vector4 Vector4::zyzz() const { return Vector4 (z, y, z, z); }
Vector4 Vector4::wyzz() const { return Vector4 (w, y, z, z); }
Vector4 Vector4::xzzz() const { return Vector4 (x, z, z, z); }
Vector4 Vector4::yzzz() const { return Vector4 (y, z, z, z); }
Vector4 Vector4::zzzz() const { return Vector4 (z, z, z, z); }
Vector4 Vector4::wzzz() const { return Vector4 (w, z, z, z); }
Vector4 Vector4::xwzz() const { return Vector4 (x, w, z, z); }
Vector4 Vector4::ywzz() const { return Vector4 (y, w, z, z); }
Vector4 Vector4::zwzz() const { return Vector4 (z, w, z, z); }
Vector4 Vector4::wwzz() const { return Vector4 (w, w, z, z); }
Vector4 Vector4::xxwz() const { return Vector4 (x, x, w, z); }
Vector4 Vector4::yxwz() const { return Vector4 (y, x, w, z); }
Vector4 Vector4::zxwz() const { return Vector4 (z, x, w, z); }
Vector4 Vector4::wxwz() const { return Vector4 (w, x, w, z); }
Vector4 Vector4::xywz() const { return Vector4 (x, y, w, z); }
Vector4 Vector4::yywz() const { return Vector4 (y, y, w, z); }
Vector4 Vector4::zywz() const { return Vector4 (z, y, w, z); }
Vector4 Vector4::wywz() const { return Vector4 (w, y, w, z); }
Vector4 Vector4::xzwz() const { return Vector4 (x, z, w, z); }
Vector4 Vector4::yzwz() const { return Vector4 (y, z, w, z); }
Vector4 Vector4::zzwz() const { return Vector4 (z, z, w, z); }
Vector4 Vector4::wzwz() const { return Vector4 (w, z, w, z); }
Vector4 Vector4::xwwz() const { return Vector4 (x, w, w, z); }
Vector4 Vector4::ywwz() const { return Vector4 (y, w, w, z); }
Vector4 Vector4::zwwz() const { return Vector4 (z, w, w, z); }
Vector4 Vector4::wwwz() const { return Vector4 (w, w, w, z); }
Vector4 Vector4::xxxw() const { return Vector4 (x, x, x, w); }
Vector4 Vector4::yxxw() const { return Vector4 (y, x, x, w); }
Vector4 Vector4::zxxw() const { return Vector4 (z, x, x, w); }
Vector4 Vector4::wxxw() const { return Vector4 (w, x, x, w); }
Vector4 Vector4::xyxw() const { return Vector4 (x, y, x, w); }
Vector4 Vector4::yyxw() const { return Vector4 (y, y, x, w); }
Vector4 Vector4::zyxw() const { return Vector4 (z, y, x, w); }
Vector4 Vector4::wyxw() const { return Vector4 (w, y, x, w); }
Vector4 Vector4::xzxw() const { return Vector4 (x, z, x, w); }
Vector4 Vector4::yzxw() const { return Vector4 (y, z, x, w); }
Vector4 Vector4::zzxw() const { return Vector4 (z, z, x, w); }
Vector4 Vector4::wzxw() const { return Vector4 (w, z, x, w); }
Vector4 Vector4::xwxw() const { return Vector4 (x, w, x, w); }
Vector4 Vector4::ywxw() const { return Vector4 (y, w, x, w); }
Vector4 Vector4::zwxw() const { return Vector4 (z, w, x, w); }
Vector4 Vector4::wwxw() const { return Vector4 (w, w, x, w); }
Vector4 Vector4::xxyw() const { return Vector4 (x, x, y, w); }
Vector4 Vector4::yxyw() const { return Vector4 (y, x, y, w); }
Vector4 Vector4::zxyw() const { return Vector4 (z, x, y, w); }
Vector4 Vector4::wxyw() const { return Vector4 (w, x, y, w); }
Vector4 Vector4::xyyw() const { return Vector4 (x, y, y, w); }
Vector4 Vector4::yyyw() const { return Vector4 (y, y, y, w); }
Vector4 Vector4::zyyw() const { return Vector4 (z, y, y, w); }
Vector4 Vector4::wyyw() const { return Vector4 (w, y, y, w); }
Vector4 Vector4::xzyw() const { return Vector4 (x, z, y, w); }
Vector4 Vector4::yzyw() const { return Vector4 (y, z, y, w); }
Vector4 Vector4::zzyw() const { return Vector4 (z, z, y, w); }
Vector4 Vector4::wzyw() const { return Vector4 (w, z, y, w); }
Vector4 Vector4::xwyw() const { return Vector4 (x, w, y, w); }
Vector4 Vector4::ywyw() const { return Vector4 (y, w, y, w); }
Vector4 Vector4::zwyw() const { return Vector4 (z, w, y, w); }
Vector4 Vector4::wwyw() const { return Vector4 (w, w, y, w); }
Vector4 Vector4::xxzw() const { return Vector4 (x, x, z, w); }
Vector4 Vector4::yxzw() const { return Vector4 (y, x, z, w); }
Vector4 Vector4::zxzw() const { return Vector4 (z, x, z, w); }
Vector4 Vector4::wxzw() const { return Vector4 (w, x, z, w); }
Vector4 Vector4::xyzw() const { return Vector4 (x, y, z, w); }
Vector4 Vector4::yyzw() const { return Vector4 (y, y, z, w); }
Vector4 Vector4::zyzw() const { return Vector4 (z, y, z, w); }
Vector4 Vector4::wyzw() const { return Vector4 (w, y, z, w); }
Vector4 Vector4::xzzw() const { return Vector4 (x, z, z, w); }
Vector4 Vector4::yzzw() const { return Vector4 (y, z, z, w); }
Vector4 Vector4::zzzw() const { return Vector4 (z, z, z, w); }
Vector4 Vector4::wzzw() const { return Vector4 (w, z, z, w); }
Vector4 Vector4::xwzw() const { return Vector4 (x, w, z, w); }
Vector4 Vector4::ywzw() const { return Vector4 (y, w, z, w); }
Vector4 Vector4::zwzw() const { return Vector4 (z, w, z, w); }
Vector4 Vector4::wwzw() const { return Vector4 (w, w, z, w); }
Vector4 Vector4::xxww() const { return Vector4 (x, x, w, w); }
Vector4 Vector4::yxww() const { return Vector4 (y, x, w, w); }
Vector4 Vector4::zxww() const { return Vector4 (z, x, w, w); }
Vector4 Vector4::wxww() const { return Vector4 (w, x, w, w); }
Vector4 Vector4::xyww() const { return Vector4 (x, y, w, w); }
Vector4 Vector4::yyww() const { return Vector4 (y, y, w, w); }
Vector4 Vector4::zyww() const { return Vector4 (z, y, w, w); }
Vector4 Vector4::wyww() const { return Vector4 (w, y, w, w); }
Vector4 Vector4::xzww() const { return Vector4 (x, z, w, w); }
Vector4 Vector4::yzww() const { return Vector4 (y, z, w, w); }
Vector4 Vector4::zzww() const { return Vector4 (z, z, w, w); }
Vector4 Vector4::wzww() const { return Vector4 (w, z, w, w); }
Vector4 Vector4::xwww() const { return Vector4 (x, w, w, w); }
Vector4 Vector4::ywww() const { return Vector4 (y, w, w, w); }
Vector4 Vector4::zwww() const { return Vector4 (z, w, w, w); }
Vector4 Vector4::wwww() const { return Vector4 (w, w, w, w); }
}; // namespace
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -