⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 vector4.cpp

📁 WOW 服务模拟端 支持2.4.3版本 来自开源的ASCENT 自己REPACK
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
Vector4 Vector4::yzzx() const  { return Vector4       (y, z, z, x); }
Vector4 Vector4::zzzx() const  { return Vector4       (z, z, z, x); }
Vector4 Vector4::wzzx() const  { return Vector4       (w, z, z, x); }
Vector4 Vector4::xwzx() const  { return Vector4       (x, w, z, x); }
Vector4 Vector4::ywzx() const  { return Vector4       (y, w, z, x); }
Vector4 Vector4::zwzx() const  { return Vector4       (z, w, z, x); }
Vector4 Vector4::wwzx() const  { return Vector4       (w, w, z, x); }
Vector4 Vector4::xxwx() const  { return Vector4       (x, x, w, x); }
Vector4 Vector4::yxwx() const  { return Vector4       (y, x, w, x); }
Vector4 Vector4::zxwx() const  { return Vector4       (z, x, w, x); }
Vector4 Vector4::wxwx() const  { return Vector4       (w, x, w, x); }
Vector4 Vector4::xywx() const  { return Vector4       (x, y, w, x); }
Vector4 Vector4::yywx() const  { return Vector4       (y, y, w, x); }
Vector4 Vector4::zywx() const  { return Vector4       (z, y, w, x); }
Vector4 Vector4::wywx() const  { return Vector4       (w, y, w, x); }
Vector4 Vector4::xzwx() const  { return Vector4       (x, z, w, x); }
Vector4 Vector4::yzwx() const  { return Vector4       (y, z, w, x); }
Vector4 Vector4::zzwx() const  { return Vector4       (z, z, w, x); }
Vector4 Vector4::wzwx() const  { return Vector4       (w, z, w, x); }
Vector4 Vector4::xwwx() const  { return Vector4       (x, w, w, x); }
Vector4 Vector4::ywwx() const  { return Vector4       (y, w, w, x); }
Vector4 Vector4::zwwx() const  { return Vector4       (z, w, w, x); }
Vector4 Vector4::wwwx() const  { return Vector4       (w, w, w, x); }
Vector4 Vector4::xxxy() const  { return Vector4       (x, x, x, y); }
Vector4 Vector4::yxxy() const  { return Vector4       (y, x, x, y); }
Vector4 Vector4::zxxy() const  { return Vector4       (z, x, x, y); }
Vector4 Vector4::wxxy() const  { return Vector4       (w, x, x, y); }
Vector4 Vector4::xyxy() const  { return Vector4       (x, y, x, y); }
Vector4 Vector4::yyxy() const  { return Vector4       (y, y, x, y); }
Vector4 Vector4::zyxy() const  { return Vector4       (z, y, x, y); }
Vector4 Vector4::wyxy() const  { return Vector4       (w, y, x, y); }
Vector4 Vector4::xzxy() const  { return Vector4       (x, z, x, y); }
Vector4 Vector4::yzxy() const  { return Vector4       (y, z, x, y); }
Vector4 Vector4::zzxy() const  { return Vector4       (z, z, x, y); }
Vector4 Vector4::wzxy() const  { return Vector4       (w, z, x, y); }
Vector4 Vector4::xwxy() const  { return Vector4       (x, w, x, y); }
Vector4 Vector4::ywxy() const  { return Vector4       (y, w, x, y); }
Vector4 Vector4::zwxy() const  { return Vector4       (z, w, x, y); }
Vector4 Vector4::wwxy() const  { return Vector4       (w, w, x, y); }
Vector4 Vector4::xxyy() const  { return Vector4       (x, x, y, y); }
Vector4 Vector4::yxyy() const  { return Vector4       (y, x, y, y); }
Vector4 Vector4::zxyy() const  { return Vector4       (z, x, y, y); }
Vector4 Vector4::wxyy() const  { return Vector4       (w, x, y, y); }
Vector4 Vector4::xyyy() const  { return Vector4       (x, y, y, y); }
Vector4 Vector4::yyyy() const  { return Vector4       (y, y, y, y); }
Vector4 Vector4::zyyy() const  { return Vector4       (z, y, y, y); }
Vector4 Vector4::wyyy() const  { return Vector4       (w, y, y, y); }
Vector4 Vector4::xzyy() const  { return Vector4       (x, z, y, y); }
Vector4 Vector4::yzyy() const  { return Vector4       (y, z, y, y); }
Vector4 Vector4::zzyy() const  { return Vector4       (z, z, y, y); }
Vector4 Vector4::wzyy() const  { return Vector4       (w, z, y, y); }
Vector4 Vector4::xwyy() const  { return Vector4       (x, w, y, y); }
Vector4 Vector4::ywyy() const  { return Vector4       (y, w, y, y); }
Vector4 Vector4::zwyy() const  { return Vector4       (z, w, y, y); }
Vector4 Vector4::wwyy() const  { return Vector4       (w, w, y, y); }
Vector4 Vector4::xxzy() const  { return Vector4       (x, x, z, y); }
Vector4 Vector4::yxzy() const  { return Vector4       (y, x, z, y); }
Vector4 Vector4::zxzy() const  { return Vector4       (z, x, z, y); }
Vector4 Vector4::wxzy() const  { return Vector4       (w, x, z, y); }
Vector4 Vector4::xyzy() const  { return Vector4       (x, y, z, y); }
Vector4 Vector4::yyzy() const  { return Vector4       (y, y, z, y); }
Vector4 Vector4::zyzy() const  { return Vector4       (z, y, z, y); }
Vector4 Vector4::wyzy() const  { return Vector4       (w, y, z, y); }
Vector4 Vector4::xzzy() const  { return Vector4       (x, z, z, y); }
Vector4 Vector4::yzzy() const  { return Vector4       (y, z, z, y); }
Vector4 Vector4::zzzy() const  { return Vector4       (z, z, z, y); }
Vector4 Vector4::wzzy() const  { return Vector4       (w, z, z, y); }
Vector4 Vector4::xwzy() const  { return Vector4       (x, w, z, y); }
Vector4 Vector4::ywzy() const  { return Vector4       (y, w, z, y); }
Vector4 Vector4::zwzy() const  { return Vector4       (z, w, z, y); }
Vector4 Vector4::wwzy() const  { return Vector4       (w, w, z, y); }
Vector4 Vector4::xxwy() const  { return Vector4       (x, x, w, y); }
Vector4 Vector4::yxwy() const  { return Vector4       (y, x, w, y); }
Vector4 Vector4::zxwy() const  { return Vector4       (z, x, w, y); }
Vector4 Vector4::wxwy() const  { return Vector4       (w, x, w, y); }
Vector4 Vector4::xywy() const  { return Vector4       (x, y, w, y); }
Vector4 Vector4::yywy() const  { return Vector4       (y, y, w, y); }
Vector4 Vector4::zywy() const  { return Vector4       (z, y, w, y); }
Vector4 Vector4::wywy() const  { return Vector4       (w, y, w, y); }
Vector4 Vector4::xzwy() const  { return Vector4       (x, z, w, y); }
Vector4 Vector4::yzwy() const  { return Vector4       (y, z, w, y); }
Vector4 Vector4::zzwy() const  { return Vector4       (z, z, w, y); }
Vector4 Vector4::wzwy() const  { return Vector4       (w, z, w, y); }
Vector4 Vector4::xwwy() const  { return Vector4       (x, w, w, y); }
Vector4 Vector4::ywwy() const  { return Vector4       (y, w, w, y); }
Vector4 Vector4::zwwy() const  { return Vector4       (z, w, w, y); }
Vector4 Vector4::wwwy() const  { return Vector4       (w, w, w, y); }
Vector4 Vector4::xxxz() const  { return Vector4       (x, x, x, z); }
Vector4 Vector4::yxxz() const  { return Vector4       (y, x, x, z); }
Vector4 Vector4::zxxz() const  { return Vector4       (z, x, x, z); }
Vector4 Vector4::wxxz() const  { return Vector4       (w, x, x, z); }
Vector4 Vector4::xyxz() const  { return Vector4       (x, y, x, z); }
Vector4 Vector4::yyxz() const  { return Vector4       (y, y, x, z); }
Vector4 Vector4::zyxz() const  { return Vector4       (z, y, x, z); }
Vector4 Vector4::wyxz() const  { return Vector4       (w, y, x, z); }
Vector4 Vector4::xzxz() const  { return Vector4       (x, z, x, z); }
Vector4 Vector4::yzxz() const  { return Vector4       (y, z, x, z); }
Vector4 Vector4::zzxz() const  { return Vector4       (z, z, x, z); }
Vector4 Vector4::wzxz() const  { return Vector4       (w, z, x, z); }
Vector4 Vector4::xwxz() const  { return Vector4       (x, w, x, z); }
Vector4 Vector4::ywxz() const  { return Vector4       (y, w, x, z); }
Vector4 Vector4::zwxz() const  { return Vector4       (z, w, x, z); }
Vector4 Vector4::wwxz() const  { return Vector4       (w, w, x, z); }
Vector4 Vector4::xxyz() const  { return Vector4       (x, x, y, z); }
Vector4 Vector4::yxyz() const  { return Vector4       (y, x, y, z); }
Vector4 Vector4::zxyz() const  { return Vector4       (z, x, y, z); }
Vector4 Vector4::wxyz() const  { return Vector4       (w, x, y, z); }
Vector4 Vector4::xyyz() const  { return Vector4       (x, y, y, z); }
Vector4 Vector4::yyyz() const  { return Vector4       (y, y, y, z); }
Vector4 Vector4::zyyz() const  { return Vector4       (z, y, y, z); }
Vector4 Vector4::wyyz() const  { return Vector4       (w, y, y, z); }
Vector4 Vector4::xzyz() const  { return Vector4       (x, z, y, z); }
Vector4 Vector4::yzyz() const  { return Vector4       (y, z, y, z); }
Vector4 Vector4::zzyz() const  { return Vector4       (z, z, y, z); }
Vector4 Vector4::wzyz() const  { return Vector4       (w, z, y, z); }
Vector4 Vector4::xwyz() const  { return Vector4       (x, w, y, z); }
Vector4 Vector4::ywyz() const  { return Vector4       (y, w, y, z); }
Vector4 Vector4::zwyz() const  { return Vector4       (z, w, y, z); }
Vector4 Vector4::wwyz() const  { return Vector4       (w, w, y, z); }
Vector4 Vector4::xxzz() const  { return Vector4       (x, x, z, z); }
Vector4 Vector4::yxzz() const  { return Vector4       (y, x, z, z); }
Vector4 Vector4::zxzz() const  { return Vector4       (z, x, z, z); }
Vector4 Vector4::wxzz() const  { return Vector4       (w, x, z, z); }
Vector4 Vector4::xyzz() const  { return Vector4       (x, y, z, z); }
Vector4 Vector4::yyzz() const  { return Vector4       (y, y, z, z); }
Vector4 Vector4::zyzz() const  { return Vector4       (z, y, z, z); }
Vector4 Vector4::wyzz() const  { return Vector4       (w, y, z, z); }
Vector4 Vector4::xzzz() const  { return Vector4       (x, z, z, z); }
Vector4 Vector4::yzzz() const  { return Vector4       (y, z, z, z); }
Vector4 Vector4::zzzz() const  { return Vector4       (z, z, z, z); }
Vector4 Vector4::wzzz() const  { return Vector4       (w, z, z, z); }
Vector4 Vector4::xwzz() const  { return Vector4       (x, w, z, z); }
Vector4 Vector4::ywzz() const  { return Vector4       (y, w, z, z); }
Vector4 Vector4::zwzz() const  { return Vector4       (z, w, z, z); }
Vector4 Vector4::wwzz() const  { return Vector4       (w, w, z, z); }
Vector4 Vector4::xxwz() const  { return Vector4       (x, x, w, z); }
Vector4 Vector4::yxwz() const  { return Vector4       (y, x, w, z); }
Vector4 Vector4::zxwz() const  { return Vector4       (z, x, w, z); }
Vector4 Vector4::wxwz() const  { return Vector4       (w, x, w, z); }
Vector4 Vector4::xywz() const  { return Vector4       (x, y, w, z); }
Vector4 Vector4::yywz() const  { return Vector4       (y, y, w, z); }
Vector4 Vector4::zywz() const  { return Vector4       (z, y, w, z); }
Vector4 Vector4::wywz() const  { return Vector4       (w, y, w, z); }
Vector4 Vector4::xzwz() const  { return Vector4       (x, z, w, z); }
Vector4 Vector4::yzwz() const  { return Vector4       (y, z, w, z); }
Vector4 Vector4::zzwz() const  { return Vector4       (z, z, w, z); }
Vector4 Vector4::wzwz() const  { return Vector4       (w, z, w, z); }
Vector4 Vector4::xwwz() const  { return Vector4       (x, w, w, z); }
Vector4 Vector4::ywwz() const  { return Vector4       (y, w, w, z); }
Vector4 Vector4::zwwz() const  { return Vector4       (z, w, w, z); }
Vector4 Vector4::wwwz() const  { return Vector4       (w, w, w, z); }
Vector4 Vector4::xxxw() const  { return Vector4       (x, x, x, w); }
Vector4 Vector4::yxxw() const  { return Vector4       (y, x, x, w); }
Vector4 Vector4::zxxw() const  { return Vector4       (z, x, x, w); }
Vector4 Vector4::wxxw() const  { return Vector4       (w, x, x, w); }
Vector4 Vector4::xyxw() const  { return Vector4       (x, y, x, w); }
Vector4 Vector4::yyxw() const  { return Vector4       (y, y, x, w); }
Vector4 Vector4::zyxw() const  { return Vector4       (z, y, x, w); }
Vector4 Vector4::wyxw() const  { return Vector4       (w, y, x, w); }
Vector4 Vector4::xzxw() const  { return Vector4       (x, z, x, w); }
Vector4 Vector4::yzxw() const  { return Vector4       (y, z, x, w); }
Vector4 Vector4::zzxw() const  { return Vector4       (z, z, x, w); }
Vector4 Vector4::wzxw() const  { return Vector4       (w, z, x, w); }
Vector4 Vector4::xwxw() const  { return Vector4       (x, w, x, w); }
Vector4 Vector4::ywxw() const  { return Vector4       (y, w, x, w); }
Vector4 Vector4::zwxw() const  { return Vector4       (z, w, x, w); }
Vector4 Vector4::wwxw() const  { return Vector4       (w, w, x, w); }
Vector4 Vector4::xxyw() const  { return Vector4       (x, x, y, w); }
Vector4 Vector4::yxyw() const  { return Vector4       (y, x, y, w); }
Vector4 Vector4::zxyw() const  { return Vector4       (z, x, y, w); }
Vector4 Vector4::wxyw() const  { return Vector4       (w, x, y, w); }
Vector4 Vector4::xyyw() const  { return Vector4       (x, y, y, w); }
Vector4 Vector4::yyyw() const  { return Vector4       (y, y, y, w); }
Vector4 Vector4::zyyw() const  { return Vector4       (z, y, y, w); }
Vector4 Vector4::wyyw() const  { return Vector4       (w, y, y, w); }
Vector4 Vector4::xzyw() const  { return Vector4       (x, z, y, w); }
Vector4 Vector4::yzyw() const  { return Vector4       (y, z, y, w); }
Vector4 Vector4::zzyw() const  { return Vector4       (z, z, y, w); }
Vector4 Vector4::wzyw() const  { return Vector4       (w, z, y, w); }
Vector4 Vector4::xwyw() const  { return Vector4       (x, w, y, w); }
Vector4 Vector4::ywyw() const  { return Vector4       (y, w, y, w); }
Vector4 Vector4::zwyw() const  { return Vector4       (z, w, y, w); }
Vector4 Vector4::wwyw() const  { return Vector4       (w, w, y, w); }
Vector4 Vector4::xxzw() const  { return Vector4       (x, x, z, w); }
Vector4 Vector4::yxzw() const  { return Vector4       (y, x, z, w); }
Vector4 Vector4::zxzw() const  { return Vector4       (z, x, z, w); }
Vector4 Vector4::wxzw() const  { return Vector4       (w, x, z, w); }
Vector4 Vector4::xyzw() const  { return Vector4       (x, y, z, w); }
Vector4 Vector4::yyzw() const  { return Vector4       (y, y, z, w); }
Vector4 Vector4::zyzw() const  { return Vector4       (z, y, z, w); }
Vector4 Vector4::wyzw() const  { return Vector4       (w, y, z, w); }
Vector4 Vector4::xzzw() const  { return Vector4       (x, z, z, w); }
Vector4 Vector4::yzzw() const  { return Vector4       (y, z, z, w); }
Vector4 Vector4::zzzw() const  { return Vector4       (z, z, z, w); }
Vector4 Vector4::wzzw() const  { return Vector4       (w, z, z, w); }
Vector4 Vector4::xwzw() const  { return Vector4       (x, w, z, w); }
Vector4 Vector4::ywzw() const  { return Vector4       (y, w, z, w); }
Vector4 Vector4::zwzw() const  { return Vector4       (z, w, z, w); }
Vector4 Vector4::wwzw() const  { return Vector4       (w, w, z, w); }
Vector4 Vector4::xxww() const  { return Vector4       (x, x, w, w); }
Vector4 Vector4::yxww() const  { return Vector4       (y, x, w, w); }
Vector4 Vector4::zxww() const  { return Vector4       (z, x, w, w); }
Vector4 Vector4::wxww() const  { return Vector4       (w, x, w, w); }
Vector4 Vector4::xyww() const  { return Vector4       (x, y, w, w); }
Vector4 Vector4::yyww() const  { return Vector4       (y, y, w, w); }
Vector4 Vector4::zyww() const  { return Vector4       (z, y, w, w); }
Vector4 Vector4::wyww() const  { return Vector4       (w, y, w, w); }
Vector4 Vector4::xzww() const  { return Vector4       (x, z, w, w); }
Vector4 Vector4::yzww() const  { return Vector4       (y, z, w, w); }
Vector4 Vector4::zzww() const  { return Vector4       (z, z, w, w); }
Vector4 Vector4::wzww() const  { return Vector4       (w, z, w, w); }
Vector4 Vector4::xwww() const  { return Vector4       (x, w, w, w); }
Vector4 Vector4::ywww() const  { return Vector4       (y, w, w, w); }
Vector4 Vector4::zwww() const  { return Vector4       (z, w, w, w); }
Vector4 Vector4::wwww() const  { return Vector4       (w, w, w, w); }


}; // namespace

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -