📄 serverdlg.h
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// ServerDlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_SERVERDLG_H__42C424E6_5301_457B_B79E_CF503B8871E9__INCLUDED_)
#define AFX_SERVERDLG_H__42C424E6_5301_457B_B79E_CF503B8871E9__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "ClientSocket.h"
#include "ServerSocket.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerDlg dialog
class CServerDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
void ProcessPendingAccept(); // OnAccept响应处理函数
CServerSocket m_ListenSocket; // 服务器套接字监听对象
UINT m_uPort; // 服务进程端口号
void CloseSessionSocket(); // 关闭套接字会话
CPtrList m_plConn; // 已连接的客户端套接字列表
CServerDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CServerDlg)
enum { IDD = IDD_SERVER_DIALOG };
CEdit m_Show;
CString m_strShow;
CString m_strMsg;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CServerDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CServerDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnButton1(); // 消息发送按钮命令响应函数
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_SERVERDLG_H__42C424E6_5301_457B_B79E_CF503B8871E9__INCLUDED_)
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