📄 server.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define MYPORT 3490 //端口号
#define BACKLOG 10 //最大连接数
main()
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in their_addr;
int sin_size;
/*创建一个socket,赋值给sockfd,创建成功则继续,否则输出出错信息并结束运行*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET; //设定地址簇类型
my_addr.sin_port=htons(MYPORT); //给端口赋值
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //用连接地址进行自动填充IP
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
/*将IP地址和端口信息绑定到前面创建的socket上,绑定成功则继续,否则输出出错信息并结束运行*/
if (bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
/*监听连接信号,和accept合用,并定义最大连接数,监听成功则继续,否则输出出错信息并结束运行*/
if (listen (sockfd,BACKLOG)==-1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
/*循环等待客户端的连接消息*/
while(1)
{
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*和listen合用,监听消息,接收客户端的连接请求,sockaddr存放客户端的IP地址信息,接收成功则创建一个新的socket,赋值给new_fd,其中包含了客户端的信息*/
if ((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept");
continue;
}
printf("server:got connection from %s\n", inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
if (!fork()) /*创建新的进程发送消息*/
{
/*通过new_fd,向客户端发送消息*/
if (send (new_fd,"Hello,world!\n",14,0)==-1)
perror("send");
close(new_fd);
exit(0);
}
close(new_fd); //关闭socket
while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG)>0);
}
}
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