📄 servermsglist.h
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#define MSG_AZITSTART_MSG1 "酒瘤飘傈捞 矫累登菌嚼聪促."
#define MSG_AZITSTART_MSG2 "傍拜螟篮 规绢螟 惑隆拱阑 傍拜窍技夸. 规绢螟篮 惑隆拱捞 颇鲍登瘤 臼档废"
#define MSG_AZITSTART_MSG3 "林狼窍技夸. 颇鲍等 惑隆拱篮 傍拜阑窍咯 呕券窍技夸."
#define MSG_AZITEND_MSG1 "酒瘤飘 里呕傈捞 辆丰登菌嚼聪促."
#define MSG_AZITEND_MSG2 "档己栏肺 家券邓聪促."
#define MSG_AZITSKILL_NOTUSEPOLYMORPHCROW "酒瘤飘 甘俊辑绰 鳖付蓖 函脚捞 阂啊瓷 钦聪促"
#define MSG_AZITCHANGE_OWNER "'%s' 辨靛啊 '%s 酒瘤飘'甫 家蜡窍看嚼聪促."
#define MSG_AZITCHANGE_CHALLENGER "'%s' 辨靛啊 '%s 酒瘤飘 傈'阑 脚没窍看嚼聪促."
#define MSG_AZITCHANGE_DATE "'%s 酒瘤飘'狼 扁埃捞 函版登菌嚼聪促."
#define MSG_AZITCHANGE_TAXRATE "'%s 酒瘤飘'狼 技啦捞 '%d%' 肺 函版登菌嚼聪促."
#define MSG_AZITCHANGE_STATUS "'%s 酒瘤飘'狼 惑怕啊 '%s'肺 函版登菌嚼聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_NOTFONDAZIT "酒瘤飘甫 茫瘤 给沁嚼聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_CHANGEDATEWORNG "函版朝磊俊 坷幅啊 乐嚼聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_INCOME "酒瘤飘 荐涝陛俊 坷幅啊 乐嚼聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_STATUSNOTNORMAL "酒瘤飘绰 畴钢惑怕啊 酒凑聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_GUILDBANKFAIL "辨靛芒绊甫 促弗 捞啊 荤侩吝涝聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_GUILDBANKMONEYFAIL "辨靛 桂农狼 脚没陛捞 何练钦聪促."
#define MSG_AZIT_FAIL_GUILDDONOTEXIST "家蜡且 辨靛啊 粮犁窍瘤 臼嚼聪促."
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// UNIQUE MONSTER
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#define MSG_UNIQUEMONSTERSPAWN "[%s] %s俊 %d盒 饶 免泅 且 抗沥涝聪促."
#define MSG_UNIQUEMONSTERRECALL "[%s] %s俊辑 荤扼脸嚼聪促."
#define MSG_UNIQUEMONSTERBEFORE "[%s] %s[%d,%d]俊 免泅 窍看嚼聪促."
#define MSG_UNIQUEMONSTERKILL "舅覆 : [%s]丛 [%s]甫 拱府闷嚼聪促."
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// 荤捧厘 包访 皋技瘤
//
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#define MSG_FIGHTZONEGAMESTARTALERT "战斗开始还剩 %d秒"
#define MSG_FIGHTZONEGAMEENDALERT2 "%d秒后战斗结束."
#define MSG_FIGHTZONERECALLMSG "20秒后强制移动到决斗场."
#define MSG_FIGHTZONENOMASTER "对方团队没有头领,所以不能开始战斗."
#define MSG_FIGHTZONENOENEMY "对方不在,不能开始战斗."
#define MSG_FIGHTZONENOSAMEMEMBER "我方和对方的人数不相同,无法开始战斗."
#define MSG_FIGHTZONELOGINMSG "%d秒后战斗开始,请做好准备."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_POTION "这场战斗中可以使用药水."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_NOPOTION "这场战斗中不能使用药水."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_REVIVE "死亡后,将在开始位置复活."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_NORMAL "必须将对方消灭完才能胜利."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_KILLCOUNT "限定时间内消灭对方更多的人数才能胜利."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_KILLMASTER "杀死对方的头领就能胜利."
#define MSG_FIGHTZONE_RULE_MASTERKILLCOUNT "杀死对方头领次数更多者胜利."
#define MSG_FIGHTZONE_NOENOUGHMONEY "金币不足."
#define MSG_FIGHTZONE_LADDERLEVEL "与对方的等级差太大,无法进行规则战."
#define MSG_FIGHTZONE_LEVELLOW1 "等级必须在20等级以上者才能进行PVP."
#define MSG_FIGHTZONE_LEVELLOW2 "对方等级必须在20级才能进行PVP."
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// 酒捞袍 包访 皋技瘤
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#define MSG_PARTYITEM_ARCHER "此装备是弓箭手的装备."
#define MSG_PARTYITEM_WARRIOR "此装备是战士的装备."
#define MSG_PARTYITEM_MAGE "此装备是魔法师的装备."
#define MSG_PARTYITEM_CLERIC "此装备是圣职者的装备."
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// 涅胶飘 包访 皋技瘤
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#define MSG_QUEST_LEVELWRONG "任务执行等级错误."
#define MSG_QUEST_NOWRUN "该任务正在执行."
#define MSG_QUEST_OVERNAXCOUNT "超过了可执行的任务数量上限."
#define MSG_QUEST_PARTYABANDON "颇萍 涅胶飘绰 颇萍 付胶磐父 器扁啊 啊瓷钦聪促."
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// 碍窍 拱距 皋技瘤 - 2004-04-23 Jason 眠啊
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#define MSG_STAT_UNDERBASE "不能低于基本的能力值"
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// 技飘 酒捞袍 皋矫瘤
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#define MSG_SETITEM_NOTWHERESETITEM "系列装备没有装备齐全."
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// EVENT MSG
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#define MSG_DROPITEMONRMOREEVENT "[活动] 物品1+1 的活动正在进行. "
#define MSG_MONSTERSTRIKEBACKEVENT "[活动] 怪物的袭击的活动正在进行. "
#define MSG_RAREMONSTERSPAWNEVENT "[活动] 精炼怪物出现的活动正在进行. "
#define MSG_RAREMONSTERSTRIKEBACKEVENT "[活动] 精炼怪物的袭击活动正在进行."
#define MSG_UPGRADESCROLLBACKEVENT "[活动] 修理大庆典的活动正在进行."
#define MSG_JACKPOTEVENT "[活动] 累积大奖的活动正在进行."
#define MSG_LEVELUPEVENT "[活动] 升级魔幻的活动正在进行."
#define MSG_DROPRICECAKE "[活动] 喜迎中秋活动正在进行."
#define MSG_DROPGIFTBOX "[捞亥飘] 急拱 惑磊 捞亥飘啊 柳青吝涝聪促."
#define MSG_DROPLUCKYBACK "[捞亥飘] 汗林赣聪 捞亥飘啊 柳青吝涝聪促."
#define MSG_WONJACKPOTEVENT "(%s) 获得了累积大奖."
#define MSG_WONLEVELUPEVENT "(%s) 获得了升级魔幻活动的大奖."
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// 胶懦 包访 皋技瘤
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#define MSG_SKILL_NOMATCHWEAPONSTYLE "因武器不相符,无法使用该技能."
#define MSG_SKILL_NEEDSPRITENECKLACE "需要召唤精灵的精灵之泪."
#define MSG_SKILL_NEEDSPRITESTONE "精灵玉不足,无法召唤."
#define MSG_SKILL_NEEDRESURRECTIONSCROLL "复活卷轴不足,无法复活."
#define MSG_SKILL_NEEDTOCHANGEJOB "傈流阑 窍寂具 荤侩且 荐 乐绰 胶懦涝聪促."
#define MSG_DROPITEM "有物品掉落."
#define MSG_DISSIPATIONITEM "物品消失了."
#define MSG_HACK_WARNING "请关闭正在使用中的外挂程序."
#define MSG_HACK_DISCONNET "请不要使用任何外挂程序,继续使用将被封闭游戏帐号."
#define MSG_HACK_DISCONNET_COUNT "%d秒钟之后结束游戏."
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// EVENT MAP包访 皋矫瘤
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#define MSG_EVENTMAP_NOTUSERETURNSCROLL "在活动专用地图中不能使用归还卷轴."
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// NPC包访 皋矫瘤
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#define MSG_NPC_AUTHCODE_ERR "错误的认证代码."
// 吝惫 包访 皋技瘤 荐沥 鞘夸
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// 荤噶 包访 皋技瘤
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#define MSG_DOWN_EXPGOLD "经验值减少了 %f%% 所持金钱减少了 %d."
#define MSG_HACK_INVENTORYFULL "物品栏满了,无法再获得别的物品"
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// MOVE MAP包访 皋矫瘤
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#define MSG_MOVEMAP_DONTHAVEAZIT "酒瘤飘甫 家蜡窍绊 乐绰 辨靛盔父 捞悼捞 啊瓷钦聪促"
#define MSG_MOVEMAP_DONTMOVEONWAR "酒瘤飘 傈里吝俊绰 捞悼捞 阂啊瓷 钦聪促."
#define MSG_MOVEMAP_NEEDINICONINSKY "玫傍甘 柳涝矫 蜡聪能捞 鞘夸 钦聪促."
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// PREMINUM
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#define MSG_PREMINUM_USERUSE "橇府固决 荤侩磊父 捞侩且 荐 乐嚼聪促"
#ifdef DEF_GUILDRANKDUB
#define MSG_GUILRANKCHANGE "%s 丛狼 流困啊 函版登菌嚼聪促."
#endif
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// 辨靛傈 包访 皋技瘤
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#define MSG_GUILDWAR_NOFILDGUILD "[%s] 辨靛甫 茫阑 荐 绝嚼聪促."
#define MSG_GUILDWAR_NOFILDGUILDMASTER "[%s] 辨靛狼 辨靛 付胶磐甫 茫阑 荐 绝嚼聪促."
#define MSG_GUILDWAR_NOTENOUGHMONEY "辨靛傈阑 窍扁 困秦辑绰 %d狼 飘扼啊 鞘夸钦聪促."
#define MSG_GUILDWAR_NOSKILL "辨靛傈阑 脚没 窍扁 困秦辑绰 急傈器绊 胶懦捞 鞘夸钦聪促."
#define MSG_NEEDBASESKILLLEVEL "急青 胶懦捞 绝芭唱 胶懦 饭骇捞 20捞 登瘤 臼酒 荤侩且 荐 绝嚼聪促."
#define MSG_GUILDWARSTART "%s 辨靛客 辨靛傈捞 己赋登菌嚼聪促."
#define MSG_GUILDWAREND "%s 辨靛客 歹 捞惑狼 利措包拌啊 酒凑聪促"
#define MSG_DONTUSESKILLNEEDHORSE "富阑 鸥具 荤侩且 荐 乐绰 付惑 胶懦涝聪促."
#define MSG_DONTUSESKILLNEEDDOWNHORSE "富阑 鸥绊 荤侩且 荐 绝绰 胶懦涝聪促."
#define MSG_GUILDWAR_GUILDWARDUPLICATE "捞固 辨靛傈阑 窍绊 乐绰 辨靛 涝聪促."
#define MSG_GUILDWAR_NOTGUILDWAR "%s 辨靛客 辨靛傈阑 窍绊 乐瘤 臼酒 绒傈阑 且 荐 绝嚼聪促."
#define MSG_GUILDWAR_FULLGUILDWARLIST "5俺 捞惑狼 辨靛客 辨靛傈阑 且 荐 绝嚼聪促. "
#define MSG_FULLMONEYNOSELL "家瘤陛捞 呈公 腹酒 歹 捞惑 拱扒阑 迫 荐 绝嚼聪促."
#define MSG_SHOP_CANTUPSELLPRICE "俺牢 惑痢俊辑 颇绰 酒捞袍狼 啊拜篮 撤免 荐 父 乐嚼聪促."
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