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📄 gui.c

📁 ICCAVR编写128*64液晶程序测试已经通过
💻 C
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   while(1) 
   {
      yy -= 1;								// 中心点向上一点
      if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )					
      {  /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
         for(i=xx0; i<=xx1; i++)     					// 查找下一行是否有需填充点
         {
            if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 )
               break;
         }
         if(i>xx1)
            goto FILL_DOWN;
         
         /* 找出新一行中最右边的点 */
         xx = i;
         xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
      }
      else
      {  /* 找出新一行中最右边的点 */
         xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
      }
      xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
            
      /* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
      if(up_no<UPP_N)
      {
         y0 = xx0;
         x0 = y0-1;
         for(i=y0; i<=xx1; i++)
         {
            if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 )	// 更新折点
            {
               y0 = i;										
            }
            else
            {
               if(x0!=y0)						// 找到新的折点
               {
                  x0 = y0;
                  up_point[up_no].x = i;
                  up_point[up_no].y = yy;
                  up_no++;
               }
            }
            if(up_no>=UPP_N)
               break;					                // 若缓冲区已保存满,则退出
         }
      }
            
      xx = (xx1 + xx0)/2; 
      GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color);					// 填充一行
      
      /* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
      if(down_no<DOWNP_N)
      {
         y0 = xx0;
         x0 = y0-1;
         for(i=y0; i<=xx1; i++)
         {
            if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 )	                // 更新折点
            {
               y0 = i;
            }
            else
            {
               if(x0!=y0)						// 找到新的折点
               {
                  x0 = y0;
                  down_point[down_no].x = i;
                  down_point[down_no].y = yy;
                  down_no++;
               }
            }
            if(down_no>=DOWNP_N) break;					// 若缓冲区已保存满,则退出
         }
      } // end of if(down_no<DOWNP_N)
      
   } // end of while(1)
   GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
}
#endif

#if  GUI_ArcX_EN==1
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Arc4()
* 功能:画弧。起点及终点只能为0度-90度、90度-180度、180度-270度、270度-0度等。即分别
*      为第1-4像限的90度弧。
* 入口参数:x0		圆心的x坐标值
*           y0		圆心的y坐标值
*           r           圆弧的半径
*           angle	画弧的像限(1-4)
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Arc4(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint8 angle, TCOLOR color)
{
   int32  draw_x, draw_y;

   int32  op_x, op_y;
   int32  op_2rr;
   
   if(r==0)
      return;
   
   op_2rr = 2*r*r;							// 计算r平方乖以2
   
   switch(angle)
   {  case  1:
            draw_x = x+r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);	         	// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_x--;
                  draw_x--;
               }
               if(op_y>=op_x)
                  break;
            }
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		        // 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 )// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_y++;
                  draw_y++;
               }
               if(op_x<=0)
               {
                  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		        // 开始画图
                  break;
               }
            }
            break;      
   				
      case  2:
            draw_x = x-r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_x--;
                  draw_x++;
               }
               if(op_y>=op_x)
                  break;
            }
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_y++;
                  draw_y++;
               }
               if(op_x<=0)
               {
                  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
            break;
            
      case  3:
            draw_x = x-r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_x--;
                  draw_x++;
               }
               if(op_y>=op_x)
                  break;
            }
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x++;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_y++;
                  draw_y--;
               }
               if(op_x<=0)
               {
                  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
            break;
            
      case  4:
            draw_x = x+r;
            draw_y = y;
            
            op_x = r;
            op_y = 0;
 
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_y++;
               draw_y--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_x--;
                  draw_x--;
               }
               if(op_y>=op_x)
                  break;
            }
            while(1)
            {
               GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                 
               /* 计算下一点 */
               op_x--;
               draw_x--;
               if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
               {
                  op_y++;
                  draw_y--;
               }
               if(op_x<=0)
               {
                  GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
                  break;
               }
            }
            break;
            
      default:
            break;
   }
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_Arc()
* 功能:指定起点、终点及半径画弧(不能画圆)。使用的是顺时针方向画图。
* 入口参数:x			圆心的x轴坐标值
*           y			圆心的y轴坐标值
*           stangle 	        起始角度(0-359度)
*           endangle	        终止角度(0-359度)
*           r  			圆的半径终点
*           color		显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Arc(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint32 stangle, uint32 endangle, TCOLOR color)
{
   int32  draw_x, draw_y;					// 画图坐标变量
   int32  op_x, op_y;						// 操作坐标
   int32  op_2rr;							// 2*r*r值变量
   
   int32  pno_angle;						// 度角点的个数
   uint8  draw_on;							// 画点开关,为1时画点,为0时不画
   
   
   /* 参数过滤 */
   if(r==0)
      return;							// 半径为0则直接退出
   if(stangle==endangle)
      return;			// 起始角度与终止角度相同,退出
   if( (stangle>=360) || (endangle>=360) )
      return;

   op_2rr = 2*r*r;							// 计算r平方乖以2
   pno_angle = 0;
   /* 先计算出在此半径下的45度的圆弧的点数 */       
   op_x = r;
   op_y = 0;
   while(1)
   {
      pno_angle++; 							// 画点计数
      /* 计算下一点 */
      op_y++;
      if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
      {
         op_x--;
      }
      if(op_y>=op_x)
         break;
   }
   
   draw_on = 0;								// 最开始关画点开关
   /* 设置起始点及终点 */
   if(endangle>stangle)
      draw_on = 1;		// 若终点大于起点,则从一开始即画点(359)
   stangle = (360-stangle)*pno_angle/45;
   endangle = (360-endangle)*pno_angle/45;
   if(stangle==0)
      stangle=1;
   if(endangle==0)
      endangle=1;
   
   /* 开始顺时针画弧,从359度开始(第4像限) */
   pno_angle = 0;
   
   draw_x = x+r;
   draw_y = y;         
   op_x = r;
   op_y = 0;
   while(1)
   {  /* 计算下一点 */
      op_y++;
      draw_y--;
      if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) 	// 使用逐点比较法实现画圆弧
      {
         op_x--;
         draw_x--;
      }
      if(draw_on==1)
         GUI_Point(draw_x, draw_y, color);			// 开始画图
      pno_angle++;
      if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) )			// 若遇到起点或终点,画点开关取反
      {
         draw_on = 1-draw_on;
         if(draw_on==1)
            GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
      } 
      if(op_y>=op_x)
      {
         if(draw_on==1)
            GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
         break;
      }
   }
   
   while(1)
   {  /* 计算下一点 */
      op_x--;
      draw_x--;
      if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
      {
         op_y++;
         draw_y--;
      }
      if(draw_on==1)
         GUI_Point(draw_x, draw_y, color);			// 开始画图
      pno_angle++;
      if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) )			// 若遇到起点或终点,画点开关取反
      {
         draw_on = 1-draw_on;
         if(draw_on==1)
            GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
      } 
      
      if(op_x<=0)
      {
         if(draw_on==1)
            GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
         break;
      }
   }

   /* 开始顺时针画弧,从269度开始(第3像限) */
   draw_y = y-r;
   draw_x = x;         
   op_y = r;
   op_x = 0;
   while(1)
   {  /* 计算下一点 */
      op_x++;
      draw_x--;
      if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_y +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
      {
         op_y--;
         draw_y++;
      }
      if(draw_on==1)
         GUI_Point(draw_x, draw_y, color);			// 开始画图
      pno_angle++;
      if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) )			// 若遇到起点或终点,画点开关取反
      {
         draw_on = 1-draw_on;
         if(draw_on==1)
            GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
      } 
      
      if(op_x>=op_y)
      {
         if(draw_on==1)
            GUI_Point(draw_x, draw_y, color);		// 开始画图
         break;
      }
   }
   
   while(1)
   {  /* 计算下一点 */
      op_y--;
      draw_y++;
      if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_x +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
      {
         op_x++;
         draw_x--;
      }

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