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📄 gui.c

📁 ICCAVR编写128*64液晶程序测试已经通过
💻 C
📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
/****************************************************************************************
* 文件名:GUI.C
* 功能:GUI基本绘图函数。进行基本绘图运算,并调用相应的刷新程序更新LCD显示。
* 作者:黄绍斌
* 修改:冯建辉
* 日期:2006.09.13
* 备注:图形操作层,进行各种图形运算操作。
****************************************************************************************/
#include "gui.h"
#include <math.h>

/****************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数:x0		水平线起点所在列的位置
*           y0		水平线起点所在行的位置
*           x1          水平线终点所在列的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
****************************************************************************/
void  GUI_HLine(unsigned int x0, unsigned char y0, unsigned int x1, TCOLOR color)
{
    unsigned char  bak;
    if(x0>x1) 				// 对x0、x1大小进行排列,以便画图
    {
        bak = x1;
        x1 = x0;
        x0 = bak;
    }   
    do
    {
        GUI_Point(x0, y0, color);	// 逐点显示,描出垂直线
        x0++;
    }
    while(x1>=x0);
}

/***********************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画竖直线。根据硬件特点,实现加速。
* 入口参数:x0		垂直线起点所在列的位置
*           y0		垂直线起点所在行的位置
*           y1          垂直线终点所在行的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:	无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
***********************************************************************/
void  GUI_RLine(unsigned int x0, unsigned char y0, unsigned char y1, TCOLOR color)
{
    unsigned char  bak;
    if(y0>y1)                           // 对y0、y1大小进行排列,以便画图
    {
        bak = y1;
        y1 = y0;
        y0 = bak;
    }
    do
    {
        GUI_Point(x0, y0, color);	// 逐点显示,描出垂直线
        y0++;
    }
    while(y1>=y0);
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_Rectangle()
* 功能:画矩形。
* 入口参数:x0		矩形左上角的x坐标值
*           y0		矩形左上角的y坐标值
*           x1          矩形右下角的x坐标值
*           y1          矩形右下角的y坐标值
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Rectangle(uint16 x0, uint8 y0, uint16 x1, uint8 y1, TCOLOR color)
{
   GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
   GUI_HLine(x0, y1, x1, color);
   GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
   GUI_RLine(x1, y0, y1, color);
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_RectangleFill()
* 功能:填充矩形。画一个填充的矩形,填充色与边框色一样。
* 入口参数:x0		矩形左上角的x坐标值
*           y0		矩形左上角的y坐标值
*           x1          矩形右下角的x坐标值
*           y1          矩形右下角的y坐标值
*           color	填充颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_RectangleFill(uint16 x0, uint8 y0, uint16 x1, uint8 y1, TCOLOR color)
{
   uint32  i;

   /* 先找出矩形左上角与右下角的两个点,保存在(x0,y0),(x1,y1) */
   if(x0>x1) 						// 若x0>x1,则x0与x1交换
   {
      i = x0;
      x0 = x1;
      x1 = i;
   }
   if(y0>y1)						// 若y0>y1,则y0与y1交换
   {
      i = y0;
      y0 = y1;
      y1 = i;
   }
   
   /* 判断是否只是直线 */
   if(y0==y1) 
   {
      GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
      return;
   }
   if(x0==x1) 
   {
      GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
      return;
   }

   while(y0<=y1)						
   {
      GUI_HLine(x0, y0, x1, color);	                        // 当前画水平线
      y0++;							// 下一行
   }
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_Square()
* 功能:画正方形。
* 入口参数:x0		正方形左上角的x坐标值
*           y0		正方形左上角的y坐标值
*           with        正方形的边长
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Square(uint32 x0, uint32 y0, uint32  with, TCOLOR  color)
{
   if(with==0)
      return;
   if( (x0+with) > GUI_LCM_XMAX )
      return;
   if( (y0+with) > GUI_LCM_YMAX )
      return;
   GUI_Rectangle(x0, y0, x0+with, y0+with, color);
}



/****************************************************************************
* 名称:GUI_Line()
* 功能:画任意两点之间的直线。
* 入口参数:x0		直线起点的x坐标值
*           y0		直线起点的y坐标值
*           x1          直线终点的x坐标值
*           y1          直线终点的y坐标值
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Line(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, TCOLOR color)
{
   int32   dx;						// 直线x轴差值变量
   int32   dy;          			        // 直线y轴差值变量
   int8    dx_sym;					// x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int8    dy_sym;					// y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int32   dx_x2;					// dx*2值变量,用于加快运算速度
   int32   dy_x2;					// dy*2值变量,用于加快运算速度
   int32   di;						// 决策变量

   dx = x1-x0;						// 求取两点之间的差值
   dy = y1-y0;
   
   /* 判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点 */
   if(dx>0)						// 判断x轴方向
   {
      dx_sym = 1;					// dx>0,设置dx_sym=1
   }
   else
   {
      if(dx<0)
      {
         dx_sym = -1;				        // dx<0,设置dx_sym=-1
      }
      else
      {  // dx==0,画垂直线,或一点
         GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
      	 return;
      }
   }
   
   if(dy>0)						// 判断y轴方向
   {
      dy_sym = 1;					// dy>0,设置dy_sym=1
   }
   else
   {
      if(dy<0)
      {
         dy_sym = -1;				        // dy<0,设置dy_sym=-1
      }
      else
      {  // dy==0,画水平线,或一点
         GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
      	 return;
      }
   }
    
   /* 将dx、dy取绝对值 */
   dx = dx_sym * dx;
   dy = dy_sym * dy;
 
   /* 计算2倍的dx及dy值 */
   dx_x2 = dx*2;
   dy_x2 = dy*2;
   
   /* 使用Bresenham法进行画直线 */
   if(dx>=dy)						// 对于dx>=dy,则使用x轴为基准
   {
      di = dy_x2 - dx;
      while(x0!=x1)
      {
         GUI_Point(x0, y0, color);
         x0 += dx_sym;
         if(di<0)
         {
            di += dy_x2;			        // 计算出下一步的决策值
         }
         else
         {
            di += dy_x2 - dx_x2;
            y0 += dy_sym;
         }
      }
      GUI_Point(x0, y0, color);		                // 显示最后一点
   }
   else							// 对于dx<dy,则使用y轴为基准
   {
      di = dx_x2 - dy;
      while(y0!=y1)
      {
         GUI_Point(x0, y0, color);
         y0 += dy_sym;
         if(di<0)
         {
            di += dx_x2;
         }
         else
         {
            di += dx_x2 - dy_x2;
            x0 += dx_sym;
         }
      }
      GUI_Point(x0, y0, color);		// 显示最后一点
   }
}


#if	GUI_LineWith_EN==1
/****************************************************************************
* 名称:GUI_LineWith()
* 功能:画任意两点之间的直线,并且可设置线的宽度。
* 入口参数:x0		直线起点的x坐标值
*           y0		直线起点的y坐标值
*           x1          直线终点的x坐标值
*           y1          直线终点的y坐标值
*           with        线宽(0-50)
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_LineWith(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, uint8 with, TCOLOR color)
{
   int32   dx;						// 直线x轴差值变量
   int32   dy;          			        // 直线y轴差值变量
   int8    dx_sym;					// x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int8    dy_sym;					// y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int32   dx_x2;					// dx*2值变量,用于加快运算速度
   int32   dy_x2;					// dy*2值变量,用于加快运算速度
   int32   di;						// 决策变量
   
   int32   wx, wy;					// 线宽变量
   int32   draw_a, draw_b;
   
   /* 参数过滤 */
   if(with==0)
      return;
   if(with>50)
      with = 50;
   
   dx = x1-x0;						// 求取两点之间的差值
   dy = y1-y0;
   
   wx = with/2;
   wy = with-wx-1;
   
   /* 判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点 */
   if(dx>0)						// 判断x轴方向
   {
      dx_sym = 1;					// dx>0,设置dx_sym=1
   }
   else
   {
      if(dx<0)
      {
         dx_sym = -1;				        // dx<0,设置dx_sym=-1
      }
      else
      {  /* dx==0,画垂直线,或一点 */
         wx = x0-wx;
         if(wx<0)
            wx = 0;
         wy = x0+wy;
         
         while(1)
         {
            x0 = wx;
            GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
            if(wx>=wy)
               break;
            wx++;
         }
      	 return;
      }
   }
   
   if(dy>0)						// 判断y轴方向
   {
      dy_sym = 1;					// dy>0,设置dy_sym=1
   }
   else
   {
      if(dy<0)
      {
         dy_sym = -1;				        // dy<0,设置dy_sym=-1
      }
      else
      {  /* dy==0,画水平线,或一点 */
         wx = y0-wx;
         if(wx<0) wx = 0;
         wy = y0+wy;
         
         while(1)
         {
            y0 = wx;
            GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
            if(wx>=wy)
               break;
            wx++;
         }
      	 return;
      }
   }
    
   /* 将dx、dy取绝对值 */
   dx = dx_sym * dx;
   dy = dy_sym * dy;
 
   /* 计算2倍的dx及dy值 */
   dx_x2 = dx*2;
   dy_x2 = dy*2;
   
   /* 使用Bresenham法进行画直线 */
   if(dx>=dy)						// 对于dx>=dy,则使用x轴为基准
   {
      di = dy_x2 - dx;
      while(x0!=x1)
      {  /* x轴向增长,则宽度在y方向,即画垂直线 */
         draw_a = y0-wx;
         if(draw_a<0) draw_a = 0;
         draw_b = y0+wy;
         GUI_RLine(x0, draw_a, draw_b, color);
         
         x0 += dx_sym;				
         if(di<0)
         {
            di += dy_x2;			        // 计算出下一步的决策值
         }
         else
         {
            di += dy_x2 - dx_x2;
            y0 += dy_sym;
         }
      }
      draw_a = y0-wx;
      if(draw_a<0)
         draw_a = 0;
      draw_b = y0+wy;
      GUI_RLine(x0, draw_a, draw_b, color);
   }
   else							// 对于dx<dy,则使用y轴为基准
   {
      di = dx_x2 - dy;
      while(y0!=y1)
      {  /* y轴向增长,则宽度在x方向,即画水平线 */
         draw_a = x0-wx;
         if(draw_a<0)
            draw_a = 0;
         draw_b = x0+wy;
         GUI_HLine(draw_a, y0, draw_b, color);
         
         y0 += dy_sym;
         if(di<0)
         {
            di += dx_x2;
         }
         else
         {
            di += dx_x2 - dy_x2;
            x0 += dx_sym;
         }
      }
      draw_a = x0-wx;
      if(draw_a<0)
         draw_a = 0;
      draw_b = x0+wy;
      GUI_HLine(draw_a, y0, draw_b, color);
   }
}
#endif

/****************************************************************************
* 名称:GUI_LineS()
* 功能:多个点之间的连续连线。从第一点连到第二点,再连到第三点...
* 入口参数:points      多个点坐标数据的指针,数据排列为(x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)...
*           no          点数目,至少要大于1
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_LineS(uint32 const *points, uint8 no, TCOLOR color)
{
   uint32  x0, y0;
   uint32  x1, y1;
   uint8   i;

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