lsj.h

来自「在控制台界面实现游戏控制」· C头文件 代码 · 共 78 行

H
78
字号
#include<iostream.h>

class AA
{
public:
	AA(){
		
		a[0]= "★";
		a[1]="◆";
		a[2]="●";
		a[3]="▲";
		a[4]="♂";
		a[5]="♀";
		a[6]=NULL;
		a[7]=NULL;

		}
	~AA(){}
 char *a[8];
};
class TK:AA
{
public:
	char *A;
	TK(){A=a[0];}
	~TK(){}
};

class Node:AA
{
public:
	Node(){A=NULL;T=NULL;up=NULL;down=NULL;left=NULL;right=NULL;}
	char *A;
	TK *T;
	~Node(){}
	Node* up;
		Node *down;

	Node* left;
		Node* right;
};

class Face:AA
{
private:

	Node  B[25][25];
	Node * ok[4];

public:
	Face(){
			ok[0]=NULL;
			ok[1]=NULL;
			ok[2]=NULL;
			ok[3]=NULL;}
	~Face(){}
	bool play();
	void set();
	void spread ();
};

















⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?