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上一课中我们演示了如何用WINDOWS消息在不同的线程之间进行通讯。另外的两种,即:使用全局变量和事件对象,将在本课中讲解。 
事件对象就像一个开关:它只有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。您可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。 
产生事件对象的函数如下: 
CreateEvent proto lpEventAttributes:DWORD,\ 
bManualReset:DWORD,\ 
bInitialState:DWORD,\ 
lpName:DWORD 

lpEventAttribute--> 如果是NULL值,产生的事件对象有缺省的安全属性。
bManualReset--> 如果想在每次调用WaitForSingleObject 后让WINDOWS为您自动地把事件地状态恢复为”无信号”状态,必须把该参数设为FALSE,否则,您必须每次调用ResetEvent函数来清除事件的信号。
bInitialState--> 刚刚产生事件对象时的状态。如果设为TRUE是”有信号”,否则是”无信号”。
lpName --> 事件对象的名称。您在OpenEvent函数中可能使用。 

如果CreateEvent调用成功的话,会返回新生成的对象的句柄,否则返回NULL。
这里有两个API函数用来修改事件对象的信号状态:SetEvent和ResetEvent。前者把事件对象设为”有信号”状态,而后者正好相反。
在事件对象生成后,必须调用WaitForSingleObject来让线程进入等待状态,该函数的语法如下: 

WaitForSingleObject proto hObject:DWORD, dwTimeout:DWORD 

hObject -->指向同步对象的指针。事件对象其实是同步对象的一种。
dwTimeout --> 等待同步对象变成”有信号”前等待的时间,以毫秒计。当等待的时间超过该值后无信号同步对象仍处于”无信号”状态,线程不再等待,WaitForSingleObject函数会返回。如果想要线程一直等待,请把该参数设为INFINITE(该值等于0xffffffff)。 

例子:
下面的例子显示了一个窗口,当用户选择了菜单项”run thread”后,线程开始简单的计数运算。结束后弹出一个对话框通知用户。在整个的计数期间,您可以选择菜单项”stop thread”来随时终止线程。
void  InitializeCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION );
void  EnterCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION );
void  LeaveCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION );
void  DeleteCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION );      

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