📄 mainfrm.h
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// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
CSplitterWnd m_wndSplitter;
CSplitterWnd m_wndSplitter2;
public:
// 操作
public:
// 重写
public:
virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);
virtual void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
virtual void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);
virtual void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);
// 实现
public:
virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
private:
bool inited;
protected: // 控件条嵌入成员
CStatusBar m_wndStatusBar;
CToolBar m_wndToolBar;
// 生成的消息映射函数
protected:
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
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