createmapdlg.h
来自「一款45度2D游戏地图编辑器和大家一起分享啊!」· C头文件 代码 · 共 34 行
H
34 行
#pragma once
// CCreateMapDlg 对话框
class CCreateMapDlg : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CCreateMapDlg)
public:
CCreateMapDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
virtual ~CCreateMapDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_MAPCREATE };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
// 表示地图的宽度,单位是图块的宽度
int m_MapWidth;
// 地图的高度
int m_MapHeight;
// Tile的宽度
int m_TileWidth;
// tile高度
int m_TileHeight;
afx_msg void OnBnClickedCreatemap();
afx_msg void OnBnClickedRadio2();
// afx_msg void OnPaint();
};
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