地图脚本说明.txt

来自「3d snake 游戏编程源码」· 文本 代码 · 共 12 行

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EngineVersion 1  //使用的绘图引擎
MapName Basic Map2  //地图名称
MapDescription 基本训练关2,本关有障碍物,你可以好好练习一下游戏控制    //地图描述
MapSize 20,10,10   //地图尺寸,推荐为20,10,10
MapValue 10    //地图价值
AppleCount 4   //苹果数量
SnakeSpeed 2   //蛇的运动速度(方格/秒)
OriSnakePos 6,2,2,3,2,2   //初始蛇的位置,分别为蛇头和蛇尾的坐标
AppleList (1,0)(1,0)(2,0)(1,0)  //苹果,前的数字代表苹果种类,1为增长苹果,2为缩短苹果,后面的数字为苹果变换位置的时间,0表示苹果不动
BlockCount 1  //方块数量
Block 10,6,5,13,8,7  //每个方块字的位置,前面3个数字为方块的左后下顶点坐标,后3个为方块的右前上顶点坐标
AntiBlock  //加入AntiBlock语法,使画中空的墙体比较容易

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