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C51 COMPILER V7.50 MAIN 12/07/2007 16:35:40 PAGE 1
C51 COMPILER V7.50, COMPILATION OF MODULE MAIN
OBJECT MODULE PLACED IN .\main.obj
COMPILER INVOKED BY: f:\Keil\C51\BIN\C51.EXE main.c BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND PRINT(.\main.lst) OBJECT(.\main.obj)
line level source
1 /************************************************************************
2 [文件名] C51音乐程序(八月桂花)
3 [功能] 通过单片机演奏音乐
4
5 /**********************************************************************/
6 #include <reg52.h>
7 #include <intrins.h>
8 //本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ
9 //关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.
10 //频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;
11 //所以拿出谱子, 试探编吧!
12
13
14 unsigned char n=0; //n为节拍常数变量
15 unsigned char code music_tab[] ={
16 0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
17 0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
18 0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
19 0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
20 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
21 0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
22 0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
23 0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
24 0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
25 0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
26 0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
27 0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
28 0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
29 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
30 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
31 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
32 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
33 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
34 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
35 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
36 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
37 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
38 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
39 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
40 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
41 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
42 0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
43 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
44 0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
45 0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
46 0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
47 0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
48 0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
49 0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
50 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
51 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
52 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
53 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
54 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
55 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
C51 COMPILER V7.50 MAIN 12/07/2007 16:35:40 PAGE 2
56 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
57 0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
58 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
59 0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
60 0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
61 0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
62 0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
63 0x18, 0x80, 0x00
64 };
65
66 void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍
67 { TH0=0xd8;
68 1 TL0=0xef;
69 1 n--;
70 1 }
71
72 void delay (unsigned char m) //控制频率延时
73 {
74 1 unsigned i=3*m;
75 1 while(--i);
76 1 }
77
78 void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
79 {
80 1 while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
81 1 }
82 sbit BELL= P2^6;
83 void main()
84 { unsigned char p,m; //m为频率常数变量
85 1 unsigned char i=0;
86 1 TMOD&=0x0f;
87 1 TMOD|=0x01;
88 1 TH0=0xd8;TL0=0xef;
89 1 IE=0x82;
90 1 play:
91 1 while(1)
92 1 {
93 2 a: p=music_tab[i];
94 2 if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
95 2 else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
96 2 else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数
97 2 TR0=1; //开定时器1
98 2 while(n!=0) BELL=~BELL,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多
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