⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 pokerzemindardlg.cpp

📁 无聊的时候编写的
💻 CPP
字号:
// PokerZemindarDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "PokerZemindar.h"
#include "PokerZemindarDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CPokerZemindarDlg 对话框




CPokerZemindarDlg::CPokerZemindarDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CPokerZemindarDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CPokerZemindarDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDOK, m_btnPass);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPokerZemindarDlg, CDialog)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CPokerZemindarDlg::OnBnClickedOk)
	ON_WM_ERASEBKGND()
	ON_WM_TIMER()
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	ON_WM_RBUTTONDOWN()
	ON_WM_MOUSEMOVE()
	ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CPokerZemindarDlg::OnBnClickedCancel)
END_MESSAGE_MAP()


// CPokerZemindarDlg 消息处理程序

BOOL CPokerZemindarDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	CLoginDlg	loginDlg;
	if (loginDlg.DoModal() != IDOK)
	{
		return	FALSE;
	}
	
	ShowWindow(	SW_MAXIMIZE);
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	srand(time(NULL));
	m_Game.Init(m_hWnd);
	m_Game.StardGame();
	//m_Game.SendAppointed(PS_BOTTOM);
	m_Game.Deal();
	
	SetTimer(1,30,NULL);
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CPokerZemindarDlg::OnPaint()
{
	CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
	CMemeryDC memDC(&dc);
	Graphics	graph(memDC);
	m_Game.Draw(graph);
	memDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
	memDC.TextOut(320,150,_T("左键按下随机选地主,右键出牌,网络正在开发中"));
	//m_Game.DrawIsBanker(m_Game.m_BankerPt,graph);
		
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
//
HCURSOR CPokerZemindarDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

BOOL CPokerZemindarDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	return	TRUE;
	return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
}

void CPokerZemindarDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	Invalidate();
	CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

void CPokerZemindarDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_Game.OnLButtonDown(point);
	CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
	if (m_Game.m_bBanker[1])
	{
		m_Game.IsBnaker(point);
	}
}

void CPokerZemindarDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if(m_Game.m_Rdown && (m_Game.OnRButtonDown(point)))/*(m_Game.OnRButtonDown(point))*/
	{
		m_btnPass.MoveWindow(m_Game.m_rect);
	}
	
	CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point);
}

void CPokerZemindarDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_Game.OnMouseMove(point);
}

void CPokerZemindarDlg::OnBnClickedCancel()
{
	OnCancel();
}
void CPokerZemindarDlg::OnBnClickedOk()
{
	m_Player.m_Temp += 1;
	if (m_Game.m_bBanker[3])
	{
		m_Game.GiveupOutCards();
	}
 	if (m_Game.m_bBanker[2])
	{
		m_btnPass.MoveWindow(m_Game.m_rect);
	}
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -