📄 effectsummoncasket.h
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : EffectSummonCasket.h// Written by : // Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __EFFECT_SUMMON_CASKET__#define __EFFECT_SUMMON_CASKET__#include "Effect.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EffectSummonCasket//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class EffectSummonCasket : public Effect {public: EffectSummonCasket(Creature* pCreature) throw(Error);public: EffectClass getEffectClass() const throw() { return EFFECT_CLASS_CASKET; } void affect() throw(Error) {} void affect(Creature* pCreature) throw(Error); void affect(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Object* pObject) throw(Error); void unaffect(Creature* pCreature) throw(Error); void unaffect(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Object* pObject) throw(Error); void unaffect() throw(Error); void unaffect(Item* pItem) throw(Error) {} string toString() const throw();public : int getType() const throw() { return m_Type; } void setType(int t) throw() { m_Type = t; }private : int m_Type; // casket 辆幅};#endif // __EFFECT_SUMMON_CASKET__
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -