swordray.h
来自「天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整」· C头文件 代码 · 共 36 行
H
36 行
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : SwordRay.h // Written By : excel96// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __SKILL_SWORD_RAY_HANDLER_H__#define __SKILL_SWORD_RAY_HANDLER_H__#include "SkillHandler.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class SwordRay;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class SwordRay : public SkillHandler {public: SwordRay() throw() {} ~SwordRay() throw() {} public: string getSkillHandlerName() const throw() { return "SwordRay"; } SkillType_t getSkillType() const throw() { return SKILL_SWORD_RAY; } void execute(Slayer* pSlayer, ObjectID_t ObjectID, SkillSlot* pSkillSlot, CEffectID_t CEffectID) throw(Error); void execute(Slayer* pSlayer, ZoneCoord_t X, ZoneCoord_t Y, SkillSlot* pSkillSlot, CEffectID_t CEffectID) throw(Error); void computeOutput(const SkillInput& input, SkillOutput& output);};// global variable declarationextern SwordRay g_SwordRay;#endif // __SKILL_SWORD_RAY_HANDLER_H__
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?