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📄 effectconcealment.h

📁 天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename    : EffectConcealment.h// Written by  : crazydog// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __EFFECT_CONCEALMENT__#define __EFFECT_CONCEALMENT__#include "Effect.h"#include "EffectLoader.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EffectConcealment//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class EffectConcealment : public Effect {public:	EffectConcealment(Creature* pCreature) throw(Error);public:    EffectClass getEffectClass() const throw() { return EFFECT_CLASS_CONCEALMENT; }	void affect() throw(Error){}	void unaffect(Creature* pCreature) throw(Error);	void unaffect() throw(Error);	string toString() const throw();public:	void setLevel( SkillLevel_t level ) { m_SkillLevel = level; }	SkillLevel_t getLevel() const { return m_SkillLevel; }private:	SkillLevel_t	m_SkillLevel;};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EffectConcealmentLoader//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class EffectConcealmentLoader : public EffectLoader {public:	virtual Effect::EffectClass getEffectClass() const throw() { return Effect::EFFECT_CLASS_CONCEALMENT; }	virtual string getEffectClassName() const throw() { return "EffectConcealment"; }public:	virtual void load(Creature* pCreature) throw(Error) {}};#endif // __EFFECT_CONCEALMENT__

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