📄 summongroundelemental.h
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : SummonGroundElemental.h // Written By : // Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __SKILL_SUMMON_GROUND_ELEMENTAL_HANDLER_H__#define __SKILL_SUMMON_GROUND_ELEMENTAL_HANDLER_H__#include "SkillHandler.h"#define GROUND_ELEMENTAL_TYPE 698//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class SummonGroundElemental;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class SummonGroundElemental : public SkillHandler {public: SummonGroundElemental() throw(); ~SummonGroundElemental() throw() {} public: string getSkillHandlerName() const throw() { return "SummonGroundElemental"; } SkillType_t getSkillType() const throw() { return SKILL_SUMMON_GROUND_ELEMENTAL; } void execute(Ousters* pOusters, ZoneCoord_t X, ZoneCoord_t Y, OustersSkillSlot* pOustersSkillSlot, CEffectID_t CEffectID) throw(Error); void execute(Ousters* pOusters, ObjectID_t, OustersSkillSlot* pOustersSkillSlot, CEffectID_t CEffectID) throw(Error); void computeOutput(const SkillInput& input, SkillOutput& output);private: POINT m_ElementalMask[4][25]; int m_MaskIndex[4];};// global variable declarationextern SummonGroundElemental g_SummonGroundElemental;#endif // __SKILL_SUMMON_GROUND_ELEMENTAL_HANDLER_H__
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -