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📄 effectmindcontrol.h

📁 天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename    : EffectMindControl.h// Written by  : excel96// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __EFFECT_MIND_CONTROL__#define __EFFECT_MIND_CONTROL__#include "Effect.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EffectMindControl//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class EffectMindControl : public Effect {public:	EffectMindControl(Creature* pCreature) throw(Error);public:    EffectClass getEffectClass() const throw() { return EFFECT_CLASS_MIND_CONTROL; }	void affect() throw(Error) {}	void affect(Creature* pCreature) throw(Error);	void affect(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Object* pObject) throw(Error);	void unaffect(Creature* pCreature) throw(Error);	void unaffect(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Object* pObject) throw(Error);	void unaffect() throw(Error); 	void unaffect(Item* pItem) throw(Error) {}	string toString() const throw();public:	int getToHitBonus(void) const { return m_ToHitBonus; }	void setToHitBonus(int bonus) { m_ToHitBonus = bonus; }	int getDefenseBonus(void) const { return m_DefenseBonus; }	void setDefenseBonus(int bonus) { m_DefenseBonus = bonus; }private:	int m_ToHitBonus;	int m_DefenseBonus;};#endif // __EFFECT_MIND_CONTROL__

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