⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 effecthprecovery.h

📁 天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整
💻 H
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename    : EffectHPRecovery.h// Written by  : elca// Description ://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __EFFECT_HP_RECOVERY_H__#define __EFFECT_HP_RECOVERY_H__#include "Effect.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EffectHPRecovery;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class EffectHPRecovery : public Effect {public:	EffectHPRecovery() throw(Error);	EffectHPRecovery(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Creature* pCreature, Turn_t delay) throw(Error);	virtual ~EffectHPRecovery() throw(Error);	public:	virtual EffectClass getEffectClass() const throw() { return EFFECT_CLASS_HP_RECOVERY; }	// OBJECT_PRIORITY_NONE 扼绰 舵篮, 鸥老俊 甸绢啊辑绰 救等促绰 舵捞促.	virtual ObjectPriority getObjectPriority() const throw() { return OBJECT_PRIORITY_NONE; }	virtual void affect() throw(Error);	virtual void affect(Creature* pCreature) throw(Error);	virtual void affect(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Object* pTarget) throw(Error);		virtual void unaffect() throw(Error);	virtual void unaffect(Creature* pCreature) throw(Error);	virtual void unaffect(Zone* pZone, ZoneCoord_t x, ZoneCoord_t y, Object* pTarget) throw(Error);	void unaffect(Item* pItem) throw(Error) {}	void create(const string & ownerID) throw(Error) {}	void save(const string & ownerID) throw(Error) {}	void destroy(const string & ownerID) throw(Error) {}		virtual string toString() const throw();public:	void setDelay(Turn_t delay) throw() { m_Delay = delay; }	Turn_t getDelay() const throw() { return m_Delay; }	void setHPQuantity(HP_t Quantity) throw() { m_HPQuantity = Quantity; }	HP_t getHPQuantity() const throw() { return m_HPQuantity; }	void setPeriod(Turn_t Period) throw() { m_Period = Period; }	Turn_t getPeriod() const throw() { return m_Period; }private:	Turn_t m_Delay;      // 割 檬付促 TICK捞 惯悼 登绰啊.	HP_t   m_HPQuantity; // 肯丰矫 雀汗樊	Turn_t m_Period;     // 雀汗捞 肯丰登绰单 吧府绰 矫埃.};#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -