itemloader.h
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : ItemLoader.h// Written By : Reiot// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __ITEM_LOADER_H__#define __ITEM_LOADER_H__#include "Types.h"#include "Item.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ItemLoader;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class Creature;class Zone;class Inventory;class ItemLoader {public: virtual ~ItemLoader() {}public: // get item class virtual Item::ItemClass getItemClass() const throw() = 0; // get item class name virtual string getItemClassName() const throw() = 0; // load to creature virtual void load(Creature* pCreature) throw(Error) = 0; // load to zone virtual void load(Zone* pZone) throw(Error) = 0; // load to inventory virtual void load(DWORD StorageID, Inventory* pInventory) throw(Error) = 0;};#endif
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