itemloader.h

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename    : ItemLoader.h// Written By  : Reiot// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __ITEM_LOADER_H__#define __ITEM_LOADER_H__#include "Types.h"#include "Item.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ItemLoader;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class Creature;class Zone;class Inventory;class ItemLoader {public:	virtual ~ItemLoader() {}public:	// get item class	virtual Item::ItemClass getItemClass() const throw() = 0;	// get item class name	virtual string getItemClassName() const throw() = 0;	// load to creature	virtual void load(Creature* pCreature) throw(Error) = 0;	// load to zone	virtual void load(Zone* pZone) throw(Error) = 0;	// load to inventory	virtual void load(DWORD StorageID, Inventory* pInventory) throw(Error) = 0;};#endif

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